在这个教程中,将学习汽车的基本渲染过程,并通过简单步骤获得逼真的图像,设置光源,编辑材质并使用相机拍摄,然后使用vray进行Sketchup渲染并发表作品,最后在Adobe Photoshop中合成制作。教程信息:文件大小:704 MB,不含工程资源编号:2012300938SUT教程时长:01 小...
Adobe Indesign CC 2019是业界领先的页面设计和布局应用程序,可让我们创建,预检并为印刷和数字媒体发布精美的文件,InDesign拥有一切需要制作海报,书籍,数字杂志,电子书,互动PDF等功能。InDesign CC 2019新功能:布局调整如果更改了文档大小,只需单击一下即可对文...
这个教程将学习身体和头部的现实解剖雕刻教程,用Marvelous Designer(奇妙的设计师)创作逼真的布料,纤维网的头发和毛皮,细节配件和道具,使用多边形绘画进行纹理处理并渲染Zbrush渲染的过程。教程信息:文件大小:23 GB,含工程资源编号:2101101253ZBT涉及内容:雕刻,建模...
在本课程中,将学习在Cinema 4D(C4D)中的Octane渲染器制作超逼真的汽车材质纹理的过程,这是一个非常简单的课程,你只要了解Cinema 4D即可上手练习。教程信息:文件大小:269 MB,不含工程资源编号:2101201128C4DT涉及内容:材质,纹理教程时长:00 小时 18 分钟...
SSS还是第一次了解到ADOBE有这么一个软件,通过百度查找Dimension CC之后,SSS大概了解到了他的特性,他的主要功能还是面向产品类,平面设计,商业作品的3D软件,SSS查看了官方的宣传片的全局渲染,材质的使用都是很方便的,特别牛的是此软件可于PS进行流程化工作,包括在Adobe Dim...
Vex是Houdini固有的一种编码语言,通过它,可以完成VFX中的几乎所有任务,这个教程旨在为大家简化学习过程,将从理论和基本演示的结合开始,仔细地将一个构想放在另一个构想之上,直到对正在发生的事情有更深入的了解。教程信息:文件大小:0.98 GB,含工程文件资源编号:2101221202HDT涉...
作者毕业于意大利米兰美术学院的绘画专业,内容将从结构到最终的油漆饰面,所用的材质是一种两组产品,当混合时,无需在烤箱或制作模具中就可以在空气中硬化,从而使加工过程更快,更便宜。教程信息:文件大小:5.7 GB,含草图资源编号:2101250922CGT涉及内容:雕塑教程时长:03 小时 59 分钟视...
Toon Boom Harmony是动画行业中最常用的程序之一,在这个课程中,将学到从零开始使用Toon Boom Harmony程序进行2D动作拍摄的过程。教程信息:文件大小:4 GB,含工程资源编号:2101271232TBHT涉及内容:手绘,关键帧,逐帧,动作,镜头教程时长:6 小时 20 分...
在这个教程当中,展示了在ZBrush中设计和创建角色的整个过程,探索用于勾勒概念的各种工具和技术,同时保留了以后为生产创建角色的思维方式。教程信息:文件大小:719 MB,不含工程资源编号:2101280922ZBT教程时长:02 小时 10 分钟视频尺寸:2K教程语言:英语,无字幕更新日期:202...
这个课程使用Blender的初学者和高级3D设计师而设计的,将介绍从建模,展开,纹理化到最终创建卡通猫头鹰的精美渲染的所有过程。教程信息:文件大小:649 MB,含Blender工程资源编号:2102081203BLT涉及内容:建模,绑定,材质,渲染教程时长:01 小时 07 分钟视频尺寸:2K教程...