无论是创造动物角色还是近似人的角色,心中充满自信是让角色令人信服的关键。下面,一些世界顶级的角色设计师将会分享他们对于创意设计的一些注意事项。无中岂能生有。这是句老话但却是至理名言,对于角色设计来说,更是如此。每一个角色它都需要有一个故事设定,一个世界观以及一个存在的意义。一旦你明白了这个,那么你...
作者Cavan(蔡明秀)为大家带来今天的教程分享。作者曾经出过书、做过电影、游戏、CG作品。本教程分享的是Maya版三寸天堂的制作流程,希望能小伙伴们带来一些收获。灵感第一次看到Sunmomo的三寸天堂时,让我想起了聊斋中的辛十四娘,因非常喜欢整幅画面的感觉,所以打算用Maya来尝试做一下。素材参...
1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。 2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。 3、阴影细分尽可能的不要给的太高。 4、删除不需要的物体。 5、不要使用高分辨率的材质贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。 6...
接触Lumion有半年了,对这个渲染软件抱有非常大的信心,相信Sketchup建模,Lumion渲染的设计方式必将会取代3DMAX和Vary。对于Lumion的使用一直是欣喜和困惑两种感觉都有,欣喜在于Lumion的上手实在快,各种方便,效果各种牛逼,动画制作各种爽歪歪,渲染一张1280*1024...
vray sun(vray太阳光)重点参数和常用数值 : 1.turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5 下午的时候为6到9 傍晚的时候可以到15.最值为20, 要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关. 越垂直越冷,角度越小越...
关于出图比例1.你知道你用CAD画的图打出来是多大吗?2.你知道你图中标注文字打出来字高多少吗?3.你能确定你画的1:100的图打出来确实是1:100吗?我们需要解决的问题:1. 无论图纸大小,比例大小,要保证打出来的文字是确定大小。(例如标注文字高度是3mm)2. 如果要按比例出图,那出图的比例...
封面!封面!又是封面!!!封面有毒。。。相信很多人在平时建模的时候从CAD线稿导入SU中封面感到非常头疼!为什么别人能够很快的封面?(那是别人家的封面。。)那么怎样快速封面呢?1.cad线稿的整理特别重要! 先看看下面2张图,一张为CAD总图,一张为整理过的CAD图。封面插件未响应。。。。卡了10...
时间长度:01:24视频尺寸:1920*1080适用版本:建议使用CS4及以上版本插件要求:需要Particular插件充满了概念艺术的一个试验性项目案例,整个画面仿佛笼罩了一层灰暗的哑光感,每组画面的呈现好像都在宣示着作者的初心,那就是为什么我们会开始使用AE、PS,这里总共展示了8组场景,其中...
时间长度:00:56视频尺寸:1920*1080适用版本:建议使用CS4及以上版本插件要求:需要Particular插件暗黑风格的宣传片,像水波纹一样的特效能给人留下非常深刻的印象,注意:该项目案例需要对图像进行蒙版(抠像)处理,请先学习这方面的知识
群集动画软件Massive曾用于多部电影大片的制作,当然还有一些商业广告,比如Mill制作的经典NIKE广告Massive Software介绍:著名的大型群组动画软件Massive发布的3.03版本。该软件在《魔戒——双塔》和《魔戒——国王归来》中创造了惊人的视觉效果,并荣获2003年奥斯卡科学与...