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教程 学习Blender 2.83制作游戏手绘小场景3D西洋镜建模纹理照明视频教程

这个教程将使用Blender制作小型西洋镜的过程。 该课程涵盖场景的建模,UVing,纹理和照明。教程信息:文件大小:700 MB资源编号:2007221039BLT教程时长:01 小时 02 分钟教程语言:英语,无英文字幕更新日期:2020年6月使用软件:Blender 2.83

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教程 学习Substance Designer中创建科幻墙体材质视频教程第四卷

在这个教程中将展示如何在Substance Designer中制作科幻墙体材质,并引导大家完成有关材质制作的思考过程。教程信息:文件大小:318 MB,不含工程资源编号:2007220938SDT教程时长:01 小时 00 分钟教程语言:英语,无字幕更新日期:2020年6月使用软件:Substanc...

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教程 学习Substance Designer中创建科幻天花板材质视频教程第三卷

在这个教程中,展示了如何在Substance Designer中创建科幻天花板,同时介绍了如何制作材质的技术和思考过程。教程信息:文件大小:363 MB,不含工程资源编号:2007210954SDT教程时长:01 小时 01 分钟教程语言:英语,无字幕更新日期:2020年6月使用软件:Substan...

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教程 学习虚幻引擎UE4制作真实的瀑布特效完整流程视频教程

这个教程将学习结合使用Zbrush和Photoshop中的纹理创建以及UE4的材质编辑器,在虚幻引擎4中创建瀑布效果的完整过程。内容将从在Photoshop,Zbrush和Maya中创建网格和纹理开始,结合使用照片,雕刻和绘画功能,然后在UE4中设置主材质和粒子系统,通过将所有组件与灵活的材质实例组...

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教程 学习Substance Designer中创建科幻墙体材质视频教程第五卷

这个教程是延续第四卷中的内容继续讲述Substance Designer制作科幻墙体材质,并引导大家完成有关材质制作的思考过程。教程信息:文件大小:238 MB,不含工程资源编号:2007240920SDT教程时长:00 小时 46 分钟视频尺寸:2 K教程语言:英语,无字幕更新日期:2020年6月...

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教程 学习虚幻引擎UE4 Mountain Skybox制作山地景观地形材质视频教程

这个教程将学习在UE4中创建山地景观以使用从头开始制作的主要地形材质的完整过程。首先在World Machine和Zbrush中创建低分辨率网格物体和一系列地形蒙版,以为UE4动态山地景观驱动不同的地形效果,使用其他的天空盒树和云技术完成操作,为任何山景场景带来完整的史诗般规模感和灵活的构图机会。教...

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教程 学习虚幻引擎UE4大自然场景组织照明渲染案例视频教程

这是我的完整实时漫游,使用我已经制作的资产为UE4中的插图设置了景观。 我将介绍图片制作和构图的基本原理,并讲故事和使图片更具吸引力。 以及从3d资产和西洋镜设置创建插图的过程,以及如何充分利用UE4作为插图工具。教程信息:文件大小:997 MB,不含工程素材资源编号:2007270932UET教程...

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教程 学习3DMax/八猴/SubstancePainter制作高质量游戏资产视频教程

这个教程利用多工具实时创建用于高质量的游戏的环境资产消火栓的全过程,涉及到使用3DMAX建模,UV处理,SubstancePainter材质制作与烘培,八猴渲染灯内容。教程信息:文件大小:3.02 GB,不含工程素材资源编号:2007271024MAXSPT教程时长:08 小时 35 分钟视频尺寸:...

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教程 学习制作高质量游戏悬崖石头模型RGB Masked工作流案例视频教程

这个教程主要学习使用RGB蒙版工作流程介绍为高质量游戏制作悬崖的整个过程,该工作流程可在任何资产规模下为我们提供所需的纹理像素密度。内容大概是从在Zbrush中进行高模雕刻,到Blender中处理低模,从Substance Painter获得遮罩获得纹理,最终到在Unreal中完成结果吧。教程信息:...

1小时前

教程 学习UE4虚幻引擎POM贴图技术制作动态云层案例视频教程

这个教程将学习创建云纹理以及UE4中使用主云材质制作的完整过程,为UE4动态天空场景创建一系列遮罩以驱动形式和灯光效果更改,完成附加的流图和POM贴图技术,为云层带来完整的3D形式和有机运动感。教程信息:文件大小:676 MB,含工程素材资源编号:2007290903UET教程时长:02 小时 14...

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