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教程 Maya/Arnold制作真实人体皮肤材质教程

Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。此Maya、Arnold教程将在27分钟之类制作一个超真实的人体皮肤材质教程,视频大小:1920*1080

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软件/插件 二维角色动画软件Character Animator CC 2018 v1.1.1.1[更新]

ADOBE公司的二维角色动画软件Character Animator,SSS学习之后,认为这个软件是一个相当强大且简单的二维动画软件。Character Animator可以通过摄像头捕捉人体的特征,包括面部特征,在窗口通过PS或者AI创建的元素会直接进行互动,而且时间线还支持各种事件,真的是碉堡了...

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教程 SketchBook/PS数字绘图人物设计技巧

SketchBook/PS的数字绘图课程包含人物与动漫/西部绘画,素描,角色设计,解剖学与插图等内容。学习绘制人体是任何有抱负的概念艺术家或插画家的重要组成部分。然而,学习适当的人体解剖学有时需要数年才能学习。幸运的是,这门课程将向大家展示如何快速轻松地克服人体解剖学的障碍。 在本课程中,将学习如何...

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软件/插件 Reallusion CrazyTalk Pipeline v8.13.3615.1 – 强大动画软件

Reallusion CrazyTalk Pipeline是世界上最流行的动画软件,它使用文本和声音清晰地捕捉面部图像,新的CrazyTalk Pipeline软件包括所有强大的功能。特点和功能将照片转换为真实的3D或经典的二维 3D连接器脸部技术与照片立即结果 为角色自由穿着和定制设计配件 空气氛...

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教程 Maya实时人体头发XGen案例教程

这是XGen实时头发资产的一个案例子,内容中含有marmoset文件,纹理,材料和灯光场景供人们剖析。还包含了一个包含原始头发分组的FBX文件,所以任何有兴趣的人都可以看到根据不透明度构建的单独图层,这通常是作者如何创建大多数中长到长发的方法。

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教程 SynthEyes/Maya跟踪技巧重建三维场景

本教程将带我们完成从头到尾的SynthEyes跟踪,解释用于解决相机运动,失真和物体轨迹的理论和概念。作者向我们展示了必要的工具和工作流程,以加快我们的跟踪速度,并将其有效地发送到生产管道的下一部分。电影实拍SynthEyes跟踪数据供Maya重建这些视频将介绍跟踪的内容,如何指导SynthEyes...

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软件/插件 人体解剖参考男性手模型 – Anatomy360 Male Hands Pack

解剖360的男性手模型包有10个高分辨率3D扫描手模型在各种姿势,旋转,光线,素描和造型使用真实的人体解剖参考,适用于Windows PC和Mac。10 x男手模型,(6 x年轻的手,4 x老手)预载入我们的解剖360查看器,不需要任何额外的软件或观众使用这个产品,包括所有的东西。

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软件/插件 20个人体姿势参考女性服装模型包Anatomy 360 Female Clothing Pack 1

Anatomy 360 Female Clothing Pack 1带有不同姿势的20个高身体全身女性扫描,旋转,光线,素描和造型使用真实的人体解剖参考,适用于Windows PC和Mac。20 x女性姿势预装入我们的解剖360查看器,不需要任何额外的软件或观众使用这个产品,包括所有的东西。

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教程 ZBrush教程:3D人物女性解剖学姿势及渲染第四卷

在这个教程中,如何塑造希尔瓦娜斯现实的女性角色,通过32门课程,将学习到为希尔瓦娜斯盔甲装饰建模所需的一切,使用软件ZBrush 4R8。本教程内容主要学习姿势和渲染,学习女性人体解剖学的基础知识,以便在Zbrush中创建高质量的3D角色动画的概念和角色的姿势。

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教程 ZBrush完整的游戏角色建模工作流程第一卷

本ZBrush课程涵盖了游戏角色建模的完整解决方案,从雕刻到拓扑,紫外线和烘焙。该课程还将介绍发卡,模拟布料以及其他技术挑战性问题的解决方案,这些问题发生在游戏角色生成中,它旨在让学生完成整个工作流程。掌握知识和技能来创建游戏角色了解人体解剖学和Porportion理解人类拓扑掌握ZBrush雕刻工...

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