Animation Nodes是Blender的动画节点插件,它基于节点的视觉脚本系统,专为Blender中的运动图形设计,跟C4D的X-Particle,以及3DMAX的思维粒子类似,这个插件是免费的,可去官方自由下载。插件信息:插件版本:Animation Nodes 2.2.1文件大小:插件8...
下载页面包含的版本:Q-Proxies 1.02,1.12,1.15splinedynamics出品的插件个个都很不错啊,这个插件可以改善场景的视口性能,并大量减少我们的工程文件大小,大家知道在保存大文件的过程是非常非常慢的,以及场景模型面数过多,导致假死状态很严重,有了它这个过程可想而知将提高我们...
Unfolder也叫Depliage,它可以多边形展开变形器,跟3DMAX的Polygon MCG Animation以及PolyFX类似,使可以创建每个多边形的渐进式展开动画效果。插件信息:插件版本:1.3.2 Win文件大小:插件8 MB支持版本:C4D R23更新日期:2020年10月02号特...
MaxToLux是3dsMax的渲染插件,可使用LuxCoreRenderer API直接在3dsmax内部进行渲染,该插件是用C ++编写的,MaxToLux仍在开发中,需要更多的工作才能成为完整的渲染器。0.8.7916-beta的更新日志为:增加了对Max 2022的支持增加了对对象实例化的支...
这个是今天站长增加的第五个SSS工具箱实用3dmax脚本(已中文汉化),功能是将在3dmax的时间线上增加一个工具栏,什么意思呢,一般我们调整时间线需要按住crlt+鼠标左键或者中键一起调整,那这个小工具直接可以使用鼠标拖,类似拖播放器那个时间轴一样,当然插件还增加了一个Make Preview的按...