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教程 使用Zbrush/Maya 2017的xGen功能制作角色毛发Arnold渲染教程

Xgen的Maya有一些令人信服的头发,在本教程中,您将收到超过4小时的内容,描述我在不使用脚本或表达式的情况下生成头发的过程。这包括产生头皮以从头部和脸部的所有区域生长头发和应用和修饰头发的过程,包括:头/眉毛/睫毛/胡子/桃树绒.在最后一章中,将展示如何使用arnold构建令人信服的头发着色器并...

1小时前

教程 Pluralsight出品学习Maya中的烟雾流体插件FumeFX制作爆炸特效教程

出品商家:Lynda 官方地址:DEMO 资源标签:FumeFX,Maya Pluralsight出品学习Maya中的烟雾流体插件FumeFX制作爆炸特效教程信息:建筑爆炸是一个复杂且耗时的过程,在这个课程中,与Maya和FumeFX爆炸,你将学习如何在生产中采取共同的射击(直升机被击落到地面),...

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教程 Udemy出品学习Maya渲染器Arnold及烟火插件Fume FX 4模拟特效教程

出品商家:Udemy 官方地址:DEMO 资源标签:Arnold,Fume FX Udemy出品学习Maya渲染器Arnold及烟火插件Fume FX 4模拟特效教程信息:本教程学习在Maya FumeFX 4中制作一个落下的物体,并将其呈现在阿诺德(Arnold)渲染器中,本课程旨在从头到尾完成...

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教程 学习Maya与Mari协同纹理绘制工作流视频教程

资源出品:Pluralsight 官方地址:DEMO 资源标签:Maya,Mari Pluralsight出品学习Maya与Mari协同纹理绘制工作流视频教程信息:MARI是一款功能强大的专用纹理绘画应用程序,用于电影,VFX和游戏行业。除了其强大的绘画纹理工具之外,MARI擅长的一件事是与May...

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教程 NextLimit公司流体软件RealFlow 2017年作品展示集

RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件,它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动包括液体。RealFlow也提供了3dsMax,maya,以及C4D的三维软件的接口,只需在RealFlow中进行模拟,然后通过插件进行导入,在软件中进行渲染,以上作品...

1小时前

软件/插件 Autodesk公司游戏引擎Stingray 2018 V1.8.1267.0 Win x64

资源版本:1.8.1267.0 官方地址:DEMO 资源标签:Stingray,游戏引擎 Autodesk公司游戏引擎Stingray 2018 version 1.8.1267.0 Win x64信息: Autodesk Inc.是娱乐,自然资源,制造,工程,建筑和民用基础设施3D设计软件世界领...

1小时前

教程 学习Maya 2018/Arnold动力学:战斗机穿越云层模拟教程

在这个课程中,将学习Maya动力学战斗机与云层模拟互动,将会探索一种技术,而无需插件即可在Maya 2018和Arnold的非常有效的时间框架内创建逼真的云层和天空。首先,将学习如何设置场景并决定要在场景中进行交互的云,接下来,将发现如何有效地创建不同的云和大气效应库。 最后,将介绍如何在Arnol...

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教程 学习Maya 2018流体模拟插件Bifröst制作+Arnold渲染

Bifröst是Maya流体模拟插件,本教程使用Arnold进行渲染,而且并使流体的保真度更好,而无需使用重网格缓存。本课程展示了如何提取涡旋等流体动力学数据并将其应用于Arnold着色网络,为了完成流体的细节化,Bifröst从主流体产生二次粒子,也就是所说的泡沫系统。内容包含Bifröst基础知...

1小时前

教程 学习Maya渲染器Octane Render完整训练视频教程

在这个课程中学习Maya渲染器Octane Render插件的完整训练视频教程,演示了如何使用Octane的工具集创建逼真的着色器,光照,纹理,运动模糊和景深。Octane是一款基于GPU的渲染系统,采用最新CUDA图形卡的先进技术,快速轻松地创建基于物理的照片逼真渲染。

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UE4 虚幻专业渲染器VRay 5.0 for Unreal 4.26.2

VRay渲染器是支持多平台的工具,此支持虚幻引擎平台的,从以下视频中我们可以看到他能够将3ds Max,Maya,Rhino和SketchUp中的VRay场景直接导入到虚幻编辑器进行渲染[1],又快又准确,还可以将整个灯光贴图烘焙下来利于虚拟VR的展示[2],这个几乎颠覆了整个室内以及渲染的行业。[...

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