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软件/插件 Vray材质预设插件VMPP MOD 1.0.2 For Maya 2011–2016 Win10 32/64

这个SIGERSHADERS VRay Material Presets Pro版本是MOD版,与1.0.2版本是相同,无任何更新功能,已反编译,修改,然后重新编译可以在Windows 10上使用。插件内置许多的材质集成,包括金属,陶瓷,皮革,石材,马赛克,混凝土,汽车漆,液体,墙壁,玻璃,镶木地板...

1小时前

软件/插件 Maya人群动画插件:Golaem Crowd v7.1.1 For 2016-2019 Win

每个三维软件当中,都有一个集群[人群]动画模拟功能,但似乎都是鸡肋,不是容量不够,就是渲染能力不够,所以就衍生出来这些强大的集群模拟插件,SSS非常的期待Golaem Crowd发展3DMAX版本。视频预览Golaem Crowd 集群模拟其实就是模拟一群人的动画,比如生化危机的场面,可以随意控制人...

1小时前

软件/插件 ARCHICAD模型导入编辑插件ModelPort v2.0.10 for AC 22

ModelPort 2.0的发布,下载和管理ARCHICAD对象变得前所未有的简单,用户现在可以导入,编辑和更改各种对象的设置。除了流行的OBJ和标准FBX格式外,现在还可以访问其他文件格式,如MODO,Lightwave和Blender。Archicad Sofa和Table ObjectMode...

1小时前

软件/插件 AE插件一键变焦创建漂亮的相机动画HandyCam v1.1+使用教程

HandyCam简单的控件可模拟手持机的运动+ DoF摆动,轻松创建的漂亮的相机动作,轻松烘焙意味着我们可以轻松地将项目发送到另一个动画场景,并在没有HandyCam的计算机上打开它。AE插件一键变焦创建漂亮的相机动画HandyCam v1.1+使用教程功能包括:全轨道控制查看目标,包括关注目标直观...

1小时前

软件/插件 虚幻引擎UE4渲染插件:V-Ray Next v4.30.01 ADV for Unreal 4.21-23

最近Chaos Group官方宣布发布了虚幻引擎V-Ray渲染器,从视频中我们可以看到他能够将3ds Max,Maya,Rhino和SketchUp中的V-Ray场景直接导入到虚幻编辑器进行渲染[1],又快又准确,还可以将整个灯光贴图烘焙下来利于虚拟VR的展示[2],这个几乎颠覆了整个室内以及渲染的...

1小时前

软件/插件 Maya超级粒子插件:Thinkbox Krakatoa MY 2.9.4 For Maya 2018-2019

Krakatoa早期是用于Autodesk 3DMAX的粒子渲染插件,后来官方开发出了Maya的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染,其中也包含Linux,Mac和Win的接口。Krakatoa MY完全集成在Maya用户界面中,它实现了各种专用场景对象,例如用于从外部文件序列加载粒子的PRT加载器,P...

1小时前

软件/插件 KrakatoaMX 2.9.1 For 3DsMax 2017-2021万亿粒子KK渲染插件

Krakatoa MX早期是用于Autodesk 3DMAX的粒子渲染插件,是基于CPU的,针对64位计算进行了高度优化,具有高度多线程功能,后来官方开发出了Maya以及C4D的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染,其中也包含Linux,Mac和Win的接口。安装方法:将FlexLM文件夹复制到C盘下(...

1小时前

软件/插件 Blender超强模型拓扑插件商业版Speedretopo 0.0.4 For 2.8-2.81

SpeedRetopo是Blender的一个专注于模型重建拓扑的插件,SSS观看了使用教程,非常方便,完全类似Maya的导航盒子那样简单,快捷! Speedretopo官方使用视频 | 版本号:0.0.4 | 文件大小:70 KBPS:Speedretopo的网格将使用修改器创建,大家可以使用饼图菜...

1小时前

软件/插件 Maya OC渲染器插件 Octane Render 2022.1 Win

Octane Render(简称OC)渲染器是一款GPU物理渲染神器,它可以手动设置追踪深度减轻点运算密度,相比传统的基于CPU渲染,可达到10到50倍的速度提升。Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你...

1小时前

软件/插件 Autodesk Maya 2025.1版本下载一键安装

Autodesk 发布了其3D建模和动画软件的新版本Maya 2025。 它包含 Maya 核心工具集的更新,添加了 3ds Max 的智能挤出系统,以及用于装配和动画的新变形小部件和统一的运动轨迹编辑器。 外观开发工具集 LookdevX 获得了对 MaterialX 着色图的原生支持,而 US...

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