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UE4 120个虚幻UE4引擎银行金库走廊相关的3D模型集

这个是银行金库和走廊的相关模型,该环境是使用模块化工作流程创建的,因此可以轻松地制作新的布局,该虚幻项目包括除占位符以外的所有图片,每个资产都是高质量的视觉效果和样式。资源信息:支持平台:Win,Mac,其他素材大小:1.12 GB虚幻商城:https://www.cgcountry.vip/mar...

1小时前

UE4 虚幻引擎/FBX低多边形8K贴图游戏警车3D模型Vehicle Police Car Low Poly Game Ready

这个是警车模型,整个网格只有2种材质,门可以打开或关闭,用PBR纹理展开的,包括3DS、OBJ文件、FBX和UE的文件,可用于任何3D软件或游戏引擎。包括以下PBR纹理:8K – 漫反射、金属度、粗糙度、法线、RMA(粗糙度、金属度、AO)多边形:45,873顶点数:35,337

1小时前

UE4 虚幻官网资源完整的家庭住宅3D模型Unreal Old Brick House

该套餐包含一栋家具齐全的两层家庭住宅,其外观和内饰都经过精心设计,并配有数百个高品质的老式道具。技术细节门和前门是互动的每个房间都有超过250种复古道具,例如家具和电器,可以方便地在任何环境中重复使用。房屋网格:拆分为部分,非模块化固定布局纹理尺寸:4096×4096、2048×2048、1024×...

1小时前

教程 了解Cinema 4D的Redshift和制作风化的材质视频教程

在这个Redshift for Cinema 4D教程中,作者介绍了Redshift渲染器的底层概念和展示了他的Redshift技术,用于创建风化的金属材质。In this Redshift for Cinema 4D tutorial, the author introduces the unde...

1小时前

UE4 虚幻UE引擎遗迹宝藏道具Unreal Engine Ruins Treasure Prop Pack

共32个宝藏道具资产,模型内置了对撞机和LOD,每个模型都有基色、金属、粗糙度和遮挡贴图,资产以AAA质量和预算构建。特征:32款高质量的PBR纹理针对高性能进行了优化模型的过度生长版本纹理尺寸:2K (27),1K (6)缩放到史诗骨架:是的碰撞:是的,自动生成LOD:是的,自动创建网格数:32材...

1小时前

UE4 虚幻UE引擎场景村庄模型包Advanced Village Pack

140多种资产,高质量静态网格体、蓝图、效果和材质,房屋和树木等更复杂的角色具有蓝图对应项,可实现快速流畅的自定义,可以代表各种表面的先进材料,从木材和金属到树叶、火、烟和水,4096×4096的纹理,带有漫反射、粗糙度、金属、不透明度和法线贴图信息。支持日夜循环。例如,房屋和路灯在夜间亮起,可以快...

1小时前

UE4 虚幻UE4引擎科幻餐厅3D游戏环境

这个 Restaurant Crime Scene 项目包括用虚幻UE引擎创建的所有资产、地图和材质所描绘的一切。每个资产都是为逼真的高质量视觉效果、风格和预算而创建的。特点94 个网格。具有粗糙度、反照率、法线、次表面、平铺等的附加控制。墙壁和表面的顶点绘制设置。通道填充粗糙度、金属度、环境光遮蔽...

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UE4 虚幻UE引擎真实材质合集Real Materials Complete 5.1

此材质合集包含Real Materials系列的所有7卷,如下所示:木头生锈与垃圾钢铁贵金属铜和黄铜铝镀锌另外还有一个奖14种建筑材质(砖砌和一些混凝土/石膏/石雕/花岗岩/油漆),总结有62种金属和26种非金属材质。技术细节减少高达20×20米的表面的纹理重复。一键切换三平面 UV。两个主材质和8...

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教程 Cinema 4D教程 – 葡萄酒瓶的建模CG渲染教程

本教程包含3.5小时的教程内容,包含了制作葡萄酒瓶的CG图像的教程内容,使用Cinema 4D R19录制的这些视频,涉及到Cinema 4D的基本知识,例如导航,创建基本材质和建模对象。在本系列培训中,首先向展示如何加载参考图稿,然后使用样条工具开始建模葡萄酒瓶。然后创建复杂的螺旋盖,可以在上面的...

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教程 Substance Designer教程 – 创建交互式产品可视化

Substance Designer是创建交互式产品可视化的绝佳工具,使用其实时3D视图,可以动态更改产品外观,允许客户可视化不同的制造选项。本培训课程介绍如何使用Substance Designer设置具有动态颜色,纹理和徽标位置的灵活产品,讲师展示了如何创建逼真的材质,如金属,塑料和橡胶,以及烘...

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