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教程 学习Maya/ZBrush/TopoGun协同创建数字生物3D模型技术和工作流程

在本Maya,ZBrush和TopoGun教程中创建数字生物模型的技术和工作流程,在这些课程中,将采用2D概念并将其转化为3D数字模型的创意过程,首先将其完全重新转换为可以进行索具和动画的清洁网格,在本教程结束时,将完成创建电影就绪角色概念的整个概念过程,该过程根据3D打印标准进行制作。所需软件:M...

1小时前

软件/插件 Autodesk AutoCad 2017.2 Mac – 三维绘图设计软件

Autodesk AutoCad是2D和3D设计解决方案的世界领先者,随着更多的图形,3D建模加速设计工作和文档,共享模型并开发新的想法,对于AutoCAD,可提供数千种可满足广泛客户需求的附件。主要特征增强界面新界面具有新鲜的外观,有助于改进设计过程,深色背景不仅美观 – 还可以通过制作明显的细纹...

1小时前

教程 深入Substance Painterr绑定Unity多材质游戏角色纹理绘制教程

在本课程中,Substance Painter中绘制游戏角色纹理特征完全教程,将深入探索使用Substance Painter绑定Unity的多材质游戏角色的纹理绘制过程。首先,将逐步完成纹理处理,直到每件作品都被绘制完成,然后,将了解Substance Painter中强大的功能,如贴图烘焙,智能...

1小时前

教程 如何使用Unity 3D制作交易卡游戏菜单,创建视觉元素

本课程的第一部分非常适合初学者,在这些部分中,我们大部分时间都在Unity编辑器中工作,所以任何人都可以学习如何制作和旋转卡片,创建其他在这个游戏中使用的视觉元素。我们会使用一些先进的脚本技术来建立游戏逻辑中发生的所有过程,编写AI脚本等。因此,您有一些以前使用C#的经验,这是最好的。本课程提供的示...

1小时前

教程 Realflow For Cinema 4D:模拟草莓掉入水中水花四溅特效教程

今天接着昨天发布的草莓流体特效的教程,本教程将继续使用Cinema 4D的Realflow插件制作草莓掉入牛奶中的水花四溅的特效,包含逐步渲染的过程。文件编号:201804051251Today, following the tutorial on Strawberry Fluid Effects...

1小时前

教程 C4D教程:全过程制作水母生物模型绑定动画教程+C4D工程

本教程将在Cinema 4D中如何制作水母生物动画,内容包括如何制作模型,绑定动画,并用头发模块生长一些触手等等内容。This tutorial will show you how to make jellyfish creature animations in Cinema 4D. It incl...

1小时前

教程 Maya教程:鞋子是如何在Maya中使用多边形创建模型的?

此教程作者将带领大家使用Maya三维软件制作一双板鞋的建模方法,过程使用了一些非常常用的技法,入门或者想学习鞋子的建模方法可以收藏。The author of this tutorial will lead you to use Maya 3D software to create a pair o...

1小时前

教程 绘画教程:大师分享绘画创作以及制作成功角色设计的个人技巧

在整个课程中,大师将分享他经历的绘画创作过程以及他制作成功角色设计的个人技巧,将学会理解清晰度和形状变化,以及许多其他重要的原则和设计元素。Throughout the course, the master will share the process of his painting creatio...

1小时前

UE4 虚幻UE5引擎地形制作World Creator桥接插件

World Creator Bridge 是 World Creator 链接 虚幻UE引擎 地形创作的解决方案,使用它个人感觉会比往常要正常许多,例如手动导入到 UE5 中可能会存在显示纹理等问题。而 World Creator 本身是专门做实时地形和景观的工具,它使用数千个核心完全在 GPU 上...

1小时前

教程 C4D教程:分析坦克世界栏目包装片头制作过程

在本视频中,作者完全分析了视频 – 坦克世界栏目包装片头的整个制作过程,教程涵盖Cinema 4D中的相机变形,材质动画渲染,使用After Effects进行合成通道等等。In this video, the author fully analyzes the entire production...

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