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UE4 FluidNinja VFX Tools 4.24 – 虚幻引擎UE4特效资产库制作插件

FluidNinja(FluidNinja VFX Tools)是虚幻引擎编辑器的工具包,旨在将VFX(特效)创建的整个过程保留在虚幻引擎中,鼓励用户建立自己的效果资产库。资源信息:支持平台:Win 64/32,苹果系统,Linux,IOS文件大小:147 MB文件编号:10011145UE素材:包...

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教程 16个小时ZBrush 4R8角色雕刻/纹理/渲染培训视频教程

十多年来,ZBrush一直是数字雕刻行业的标准工具,它被用于电影,电子游戏,玩具制作,美术,雕塑以及概念设计的视觉效果。此教程提供了最全面的教学视频,涵盖了绝对的基础知识,更高级的雕刻和详细的视频内容。在16个小时的教学视频中,从实用的方法和技术的角度提供了每个工具和过程的详细解释,还展示了雕刻,纹...

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软件/插件 Buildbox 2.2.9 – 1704 RC1 Win 游戏创作体验软件

制作游戏,无需编程,Buildbox是一个突破性的游戏创作体验,创建游戏与将图像放入软件一样简单,对其属性进行更改并播放,需要完成游戏的每个工具都包含在Buildbox中,可以访问完整的资产管理,集成级编辑器,游戏菜单系统,高级广告和应用购买解决方案,字体编辑器,游戏设置等。Buildbox 创建游...

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教程 学习Adobe XD软件设计UI-UX原型的移动应用程序教程

Adobe XD的UI/UX设计是Adobe XD最高级的培训课程之一,在本课程中,将通过该软件获得移动应用用户界面设计的完整概述。大多数应用程序,尤其是与主要软件公司有关的应用程序,根本就没有创建这类的,在开发人员开始进行产品编码之前,他们必须从设计团队那里获得他们正在寻找的视觉设计,用户代理设计...

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教程 学习Blender为角色创建渲染真实男人角色头发视频教程

Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。在Blender中发现一种为应用程序生成真实发型的技术,如视频游戏,这个工作流程利用Blender的粒子头发系统和Bezier曲线来提供一个无损头发的创建和修饰过程...

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教程 学习Cinema 4D粒子系统大师级训练讲解视频教程

在这个Cinema 4D大师级粒子教程中,将超越Cinema 4D提供的基本粒子工具,并讨论了针对现实生活粒子制作的几个工作流问题和解决方案。FXPHD – C4D222 Cinema 4D Particles Masterclass本课程涵盖了所有重要的thinking particle节点,以及...

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教程 学习Unreal与3DsMax/VRay制作虚拟现实VR的整个流程教程

在这个教程中,将学习通过Unreal Engine与3DsMax/VRay制作虚拟现实的整个过程,使用3DsMax和VRay进行建模和照明,接着UNREAL ENGINE的清理和UVW方法,然后到UNREAL ENGINE中导入和组装3D空间。最后制作逼真的纹理,添加逼真的灯光,环境HDRI地图,发...

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教程 完全掌握在After Effects 3D摄像机使用教程含动态图展示

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。本段来自百度百科。在AE中的3D摄像机是比较难理解的,在初学者以及中级使用者之间很多都存在操...

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教程 学习Blender/SubstancePainter/Unity制作FPS武器纹理整个过程

学习在Blender中,协同SubstancePainter制作纹理,然后导到Unity中视频教程。学习完这个教程将提高资自己到一个新的水平,在Substance Painter中纹理化!本课程将引导完成整个过程,包括制作几何,使用Blender和Substance进行烘焙,使用智能材质,使用蒙版和...

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教程 学习Zbrush 3D中雕刻建模,并用Keyshot设计进行产品渲染教程

本课程涵盖ZBrush中产品概念的3D雕刻和建模,可帮助我们高效设计的技术和工作流程,然后,了解如何将ZBrush中的3D模型转换为KeyShot,以便为制作逼真的渲染效果,学习设置材质,使用着色器和灯光以及配置有用的渲染设置的步骤和过程。This course covers 3D sculptin...

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