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CG资源 V-Ray for 3dsMax 的Gamma 2.2 或線性工作流程

V-Ray for 3dsMax 的Gamma 2.2 或線性工作流程 文 / Hammer Chen 如果我們把機器或是電腦軟體視為一個黑盒子,我們會希望輸入的數值等於輸出的數值(不做任何處理),也就是輸入數值1,輸出也是1,輸 入0.2,輸出也是0.2。若是X軸為輸入,Y軸為輸出,最後我們可以得...

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CG资源 V-Ray 3.30.01 BETA新增功能介紹

V-Ray 3.30.01 BETA新增功能介紹 原文:V-Ray 3.30.01 BETA! available for download 作者:Vlado 圖片:Vladimir Koylazov Google Plus 編譯:Hammer Chen 哈囉!我們已經上傳了下一版的更新服務包。您可...

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CG资源 VRay動畫不閃爍技巧

VRay動畫不閃爍技巧  本篇收錄了多位專家用戶在製作專案以V-Ray算圖時避免算出閃爍動畫的實戰技巧。算出不閃爍的動畫並不是只有Irradiacne map的prepass + rendering那樣單純而已,因為造成閃爍的原因並不只有不足的GI所造成的光斑會讓動畫閃爍,陰影的採樣以及模糊反射的材...

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CG资源 Vray最佳設定 ─ Light Cache與Photon Map篇

Vray最佳設定 ─ Light Cache與Photon Map篇 Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen V-Ray 的最佳設定 Light Cache 大家好, 之前各位有仔細讀過兩篇關於GI算圖的教學: Vray最佳設...

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CG资源 Vray最佳設定 ─ Raycasting

Vray最佳設定 ─ Raycasting Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen這篇教學將回答以下問題: 如何避免當記憶體不足時所造成3ds max 當機的問題? V-Ray 在算圖的時候當機時該怎麼辦? 如何處理V-Ray...

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CG资源 Vray最佳設定 ─ 如何選擇GI引擎

Vray最佳設定 ─ 如何選擇GI引擎 如何選擇GI引擎Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen 儘管V-Ray的GI引擎 看似有許多選擇, 但是能用的排列組合其實就那幾種. Photon map我們在前篇教學 裡面很快地就排除...

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CG资源 如何讓算圖有相片寫實感( photographic)

如何讓算圖有相片寫實感( photographic) 原文:THE PHOTOGRAPHIC LOOK (BBB3viz) 作者:Bertrand Benoit 翻譯:Hammer Chen 業界的藝術家似乎都在追求一個矛盾的目標: 一方面要用電腦做出不可能的東西,另一方面又想要複製真實的世界。大部...

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CG资源 為何V-Ray 3.0預設的色彩映射是Reinhard?

為何V-Ray 3.0預設的色彩映射是Reinhard? 原文:Reinhard as default color mapping 編譯:Hammer Chen Flavio問:「我收到最新版的V-Ray 3.0 beta 看到新功能。我好奇為何要把預設的color mapping設定為萊恩哈德色彩...

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CG资源 MovieType for Element 3D

MovieType for Element 3D,Element 3D影视字体效果模板。使用软件:Adobe After Effects CS6,VideoCoPilot Element 3D 1.6.2。包括: - 220个字体效果预设 - 60个摄像机预设 - 450个材质预设 - 150倒角预...

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CG资源 THE FOUNDRY ALL SUITE

THE FOUNDRY ALL SUITE,THE FOUNDRY系列产品合集。 The Foundry  Keylight 2.0v3 for Fusion 5 & 6 PluginsThe Foundry CameraTracker 1.0v7The Foundry Camera Tra...

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