Syflex是C4D、3ds Max、Maya等多平台的布料模拟器,它采用原创技术,可以为其他现有解决方案提供快速稳定的替代方案,Syflex受到许多制作工作室的热烈欢迎,在3D电影制作方面非常的成熟,看看以下的演示视频!以下是该插件支持的平台以及版本 Cinema 4D R17, R18 and...
这是Substance Painter和Blender软件之间的Live Link连接的版本,与Mac和Windows兼容。支持Blender渲染器Cycles and Evee插件特征: SP中的所有文件格式着色器中的压缩或非压缩纹理UDIMS 与6个3D程序集成:Blender,Maya,Hou...
Autodesk最近宣布推出了Arnold 5.3的测试版,为渲染器带来期待已久的GPU渲染。主要的功能包括改进自适应采样的质量和性能,改进版本的Randomwalk SSS模式,增强标准表面的可用性,更好地采样天空穹顶灯,最后更新支持MaterialX等等功能。Arnold 5.3中新功能:对自适...
每个三维软件当中,都有一个集群[人群]动画模拟功能,但似乎都是鸡肋,不是容量不够,就是渲染能力不够,所以就衍生出来这些强大的集群模拟插件,SSS非常的期待Golaem Crowd发展3DMAX版本。视频预览Golaem Crowd 集群模拟其实就是模拟一群人的动画,比如生化危机的场面,可以随意控制人...
PhoenixFD是老牌的烟雾模拟插件,在之后的更新当中,官方加入了流体水的模拟,是一个特效师必学的流体特效插件,也是SSS必装的插件,在2018年10月29日更新的新版本中PhoenixFD中官方改进了一些特性和修复了错误,并支持VRayNEXT下一代渲染器。以上视频是3DMAX平台的演示视频,下...
Craft Director Studio是3DMax/Maya一种高效且非常高效的动画插件,这个插件为我们节省了将近2周的车辆动画的绑定,使用这个插件步骤简单,但参数比较多,没中文版是个比较头疼的事,不过玩起来还是很有趣的,可以买个游戏柄控制车辆的动画。 Craft Director Studio...
Yeti是Peregrine Labs的产品,可以在Autodesks Maya中生产毛皮羽毛并生成大量的物体,该工具集已经被开发为Maya终端的解决方案,Yeti支持各种渲染器,包括Pixars Renderman,老牌渲染器Vray和新时代的Solid Angles Arnold渲染器。Yeti...
凭借来自其他软件包(C4D,Unity,Maya,Nuke等)的I/O摄像头数据的能力,Canvas 360 Pro可以与当前的设置配合使用,免费给Adobe Skybox和MochaVR,Canvas 360 Pro将After Effects的全部潜力统一在360。支持 CC 2019, CC...
IIIDEA.CN使用Laubwerk的3D植物套装已经有一段时间了,这是一个能解决我工作中制作植物的好方案,用3D树和植物直接可以填充我们的场景,能够智能的将内容组合在一起,本人使用的是由3ds Max的插件提供了支持,支持V-Ray,Mental Ray,Scanline等渲染器。以前在场景中添...
在我们制作的CG作品中有两种方法可以将3D模型导入KeyShot,直接导入或通过插件导入,不需要插件即可导入原生3D数据。但是,这个插件可以更快地传输数据,并在KeyShot和3D建模软件之间实现更紧密的集成,从而使大家的工作流程更快。KeyShot动画作品集keyshot PluginKeySho...