Character Interaction是Unreal Engine的蓝图系统,与交互式对象交互的不同特征,武器,门,物品,按钮,包括控制器角色:跳跃,射击,蹲伏,近距离战斗等等。技术细节Animations Technical info: Scaled to Epic skeleton: Yes...
Unity Dynamic Decals 是从地面构建的贴花的解决方案,他能快速,易于使用和灵活的特性,可以实现完美的弹孔,血液效果,UI元素,还有其他只要你能想得到的效果,需要Unity 5.6.0或更高版本。主要特征– 在运行时打印和操作贴花 – 项目贴花到皮肤网格 – 重叠贴花 – 清洁,简单...
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compCode是After Effects用户将合成和图层转换为代码和模板构建器的工具,可以轻松地将任何项目打包成可共享的After Effects脚本。特征一键式解决方案将After Effects项目转换为可重复使用的After Effects脚本; 标记可用于在最终用户执行脚本时提示输入;...
这个是具有5个独特的项目文件,具有无限的可控性,在After Effects中使用Trapcode特别程序生成100%的水,可以自定义项目的长度,摄像机的视角以及粒子系统的任何方面。模板信息:使用工具:AE分辨率:1920×1080文件大小:820 MB使用插件:Trapcode Particula...