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UE4 虚幻UE引擎光线跟踪蓝图调整器RTX RayTracing easy global settings tweaker V2

对于“光线跟踪”设置,通常需要将每个光源从“静态”更改为“固定”或“可移动”,更改其“源半径”,修改其“每像素采样数”值,等等,与太阳,天空相同,此外,还需要放置一个PostProcess Volume并修改其他值。借助此蓝图,将能够按光源的类型全局更改所有这些值,一次单击即可修改所有光源并进行后期...

1小时前

UE4 虚幻引擎UE资源光环特效Niagara KI auras 4.26_4.27

10个尼亚加拉效应,1个地图Demo_Ki_auras,7个模型,其中有个龙模型,24种材质和材质实例,32种纹理。技术细节特点:10种在Niagara制作的高品质效果。发射器类型:CPU | 图形处理器 | 功能区 | 网格发射器独特效果数量:10LOD:否蓝图数量:4纹理数量:32材质和材质实例...

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软件/插件 Core Animator v1.5 Mac -专业级二维动画软件

Core Animator Mac是一个易于使用的程序,我们可能没有太多的动画知识,但将帮助我们创建一个专业级别的动画,软件方便,使用方便,界面愉快,所有功能分为几部分。创建作品后,我们可以将其保存为支持的格式之一,以便进一步用于大型项目,而不仅仅是在大型项目中使用。

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教程 Unity教程 – 完整VR和AR应用程序开发,含字幕

本教程无需先前的Unity或编码经验,从具体技能开始,所有课程都以项目为基础,了解如何使用3D游戏开发和C#编程制作VR和AR应用程序。了解VR和AR专业人员使用的工具和技术 利用业界领先的工具,快速,自信地创建自己的应用程序 如何战略性地进入VR/AR领域的职业生涯 C#编程的基础知识 超过六个项...

1小时前

教程 Sakimi Chan Patreon Term 14 – PS游戏角色手绘教程

Patreon Term系列是加拿大画师Sakimi Chan的Photoshop原画教程集合,此为第十四卷。使用软件:Photoshop,包含:PSD源文件,MP4视频格式,内含大约十二个案例手绘教程。文件大小:5.74 GB

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软件/插件 Smith Micro Poser Pro角色造型设计软件v11.0.8.34338

Smith Micro Poser Pro是一个专业的三维软件,他有一个非常不错的简单界面,有一套各种模型,人物,动物形象,配件,头发,衣服和其他东西,将帮助我们设计人物角色。该程序允许创建模型和各种对象动画,从上面的截图可以看到Smith Micro Poser Pro的相关软件布局,中间为视口控...

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软件/插件 Substance系列3D材质纹理软件 Designer 2017.2.2.687

Substance Designer可以创建任何复杂的纹理的好工具,可以在软件中通过视觉设计实时的创建,该程序支持大量图像格式,用于导入和导出图像以供以后处理,SSS强烈推荐学习Substance系列的软件。从以上的特色图像可以看出,Substance Designer对于未来纹理的编辑效果是显而易...

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教程 Grasshopper For Rhino 对象分布式建模教程

由于Grasshopper模型已成为行业标准,因此需要能够控制和更新这些生成的大量信息并导航这些产生的日益复杂的信息。 如今,没有办法创建一个单一的模型,可以存储或处理项目所需的所有信息,也是出于计算性能原因,这些都是不可取的。相反,如果我们通过不同的模型分配项目信息,并且有一种有效的方式将它们彼此...

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教程 SOLIDWORKS材料和质量属性教程 – 第五部分

本教程是SOLIDWORKS的课程第五部,内容涉及材料和质量属性。本课程是SOLIDWORKS系列课程的一部分,由12个短片课程组成,课程时间从15分钟到1.5小时不等,该系列将带大家从对SOLIDWORKS一无所知到认证专业级别(CSWP)。如何将材质应用于SOLIDWORKS中的零件。如何查找/...

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教程 SOLIDWORKS图纸基础知识教程 – 第七部分

本教程是SOLIDWORKS的课程第五部,内容涉及涵盖图纸基础知识。本课程是SOLIDWORKS系列课程的一部分,由12个短片课程组成,课程时间从15分钟到1.5小时不等,该系列将带大家从对SOLIDWORKS一无所知到认证专业级别(CSWP)。如何从零件或零件中打开图纸文件。如何在图形文件中调整测...

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