Cloth Deform是一种3DMAX的修改器,可在任何网格变形修改器的顶部产生类似布的皱纹,从而挤压/拉伸其边缘,这个插件完全是自动的,可以非常真实的模拟出布料的褶皱感。插件与历史记录无关,因此它获得单个网格作为输入,并根据其静止姿势将其转换为起皱状态,它不会进行任何模拟,因此要像在任何其他布料...
此IKMAX版本仅支持C4D,它可在几秒钟内完成角色绑定与安装,它可以代替传统的缩放/旋转/移动关节以匹配大家的模型,只需触摸特定零件上的网格即可。插件特征:非常简单选择角色模型,然后按照指示选择点,无需人工进行人工放置,之后,可以根据需要进行微调。一键式布料绑定预设!只需单击一下鼠标,即可仅对所需...
Carbon Cloth可用于Maya的服装模拟、绳索、帆、网和可变形皮肤物理特性,它还提供了非常先进的碰撞,可以轻松处理快速移动物体之间的碰撞。Carbon Cloth支持以下动作和反应:布料和角色模型布和布作为层布和布作为一块布内的自碰撞布料和刚体如纽扣布料和角色的皮肤(其中角色皮肤也是碳变形)...
资源信息:文件大小:8.9 GB资源编号:2006301309Alpha照片计数:200笔刷格式:TIF,.ZBP图片分辨率:2K-4K适用软件:ZBrushMariSubstance PainterSubstance DesignerBlenderQuixel3Dcoatcinema4DMudbo...
资源信息:文件大小:900 mb素材格式: .SBSAR(Substance Painter)材质数量:29资源编号:2008081037SP特别说明:JPG预览安装说明:sbsar一般放置在C:\Users\你的名称\Documents\Allegorithmic\Substance Painte...
这是关于Substance Painter(SP)的智能材质资源,有44套,带JPG预览,是专门用于布料设计上的笔刷。资源信息:文件大小:1.44 GB素材格式: .SBSAR(Substance Painter)材质数量:44资源编号:08191051SP特别说明:有JPG预览安装说明:sbsar...
资源分类:纹理贴图 官方地址:DEMO 资源标签:纹理,贴图3K高清布料/金属/石头木质3D纹理贴图素材DeviantArt Textures信息:3D纹理贴图是能大幅度提高3D图像真实性的3D图像处理技术,使用这项技术可以减少纹理衔接错误;实时生成剖析截面显示图;有更真实的雾,烟,火和动画效果;提...
所有角色的身体和衣服都有1024×1024的纹理,头发有512×512的纹理,角色被分成头部和身体,所以当用布把它们放在一起时,可以隐藏身体以节省一些多边形以获得更好的性能,除了女性兽人的身体是一体的特征:男性人类:身体(包括头部和手臂在内的 4716 个三角形) 头发(333 个三角形) 布料(2...
此资源包含6组适合做角色衣服的相关笔刷,包含PSD的PS元文件用于Substance,3DCoat以及ZBrush软件专有笔刷文件格式。This resource contains 6 sets of brush suitable for role clothing, PS PSD file con...
Carbon Cloth是Maya的一个全新的布料插件,现已经更新到了1.3.5版本啦,具IIIDEA了解,初始发行版本为2019年7月份,这四个月来更新速度还是可以的。 Carbon Cloth 模拟视频 | 支持 Maya 2018-2019 | Numerion | 文件大小:50 MB这个插...