可调节人体模型允许您创建您能想到的任何角色。人体模型是绑定的,绑定包含多个滑块,可让您控制角色的各个部分,例如胸部、臀部、手臂、腿等。您还可以手动操作绑定以创建更多不同的角色。该人体模型使用非常简单的 IK 装备,您只需将手、脚和臀部拖到适当的位置,身体的其他部分就会随之而来。 The Adjus...
Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to...
BlenRig是许多Blender Open Movies中使用的索具系统。该项目的目标是允许用户(无论是否具备绑定知识)创建电影质量的绑定角色。BlenRig is the rigging system used in many of the Blender Open Movies. The g...
让您在几分钟内创建逼真的基于物理的车辆装备! 凭借其直观的界面和高级自定义选项,您将能够快速轻松地设置和调整您的车辆装备以实现完美的行为。Introducing an easy-to-use blender addon that allows you to create realistic phy...
Garment Tool是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。 Garment Tool is Blender addon designed to simplify process...
终于有一种有趣而简单的方法可以在几秒钟内装备你的角色,而不是几分钟的乏味工作!无需传统的缩放/旋转/移动关节来适应您的模型,只需选择网格的一些点即可! Finally a fun and easy way to rig your characters in seconds instead of m...
Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to...
【插件介绍】在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层。 它会在它们之间产生“联合”并相应地扭曲。 Rig a layer to 2 different parents in After Effects. It will create a “joint” between them...