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软件/插件 Arnold渲染器:Cinema 4D to Arnold v2.3.1 R17 – R19 Win/Mac

Arnold渲染器,在整个平台线中更新最频繁的插件,IIIDEA.CN越来越喜欢这个插件,一个有生命力的插件是值得坚持下去学习的,这是C4D的版本资源,IIIDEA.CN使用的是3DMAX的Arnold。在Cinema 4D的模块之前,它将连接到Arnold的渲染系统,之后可以使用它们的标准软件界面...

1小时前

AE模板 AE模板:运动节奏科技感展示模板

AE模板:运动节奏科技感展示模板使用工具:After Effects | 分辨率:可调整大小 | VIDEOHIVE | 文件大小:33 MB | 文件编号:22018574 | 素材:包含 | 时间长度:00:24 | 使用插件:#

1小时前

软件/插件 AE/PR/Media Encoder插件:AfterCodecs v1.4.0

不知道在哪个版本的时候SSS突然发现After Effects 的MP4格式无法输出了,原来ADOBE为了与软件之间的流程化工作,所有去掉了AE内部的H264的编码,转而发送到Media Encoder中进行渲染,相关的不稳定信还是很大的,所有此编码器插件就开发出来了。IIIDEA.CN不是经常用这...

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软件/插件 C4D插件:Solid Angle Arnold v2.3.1.2 For Cinema4D Win/Mac

Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。Arnold 渲染作品集合C4D Arnold v2.3.1.2更新日志:Motion blur does no...

1小时前

unity Mushroom Monster Pack PBR 1 v81 – Unity蘑菇怪物资源包

Mushroom Monster Pack PBR是一个2米高的生物,他可以处于三种静态姿势中的任何一种,或者他可以跑来跑去攻击和施放魔咒,要求Unity 5.3.4或更高版本。

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软件/插件 3DMax渲染器 – MAXtoA v2.1.949 For 2018 -2019

Solid Angle公司的渲染器,这是3ds Max中的Arnold,通常我们业内叫MAXtoA,那么这个资源就是你开启CG作品的第一步,安装完成之后将从3ds Max程序的标准界面选择Arnold渲染器。Arnold 渲染作品集合Arnold的优点 与3ds Max形式,照相机,照明和着色器集成...

1小时前

unity GPU Instancer v0.8 – Unity渲染显示大量物体插件

GPU Instancer是一款GPU显示的解决方案,可在屏幕上显示极高数量的对象,并且性能卓越,支持Unity 5.6.5以上版本。GPU Instancer提供用户友好的工具,允许每个人都可以使用间接GPU实例化,而无需通过计算着色器和GPU基础架构的深度学习曲线。此外,还提供了一个包含大量文档...

1小时前

软件/插件 Houdini渲染器:Solid Angle Arnold v3.2.0

Arnold渲染器是一个多平台的渲染系统,此为Houdini版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。Arnold 渲染作品集合Houdini渲染器Arnold v3.2.0更新日志:Enhancements...

1小时前

软件/插件 AE内部H264编码插件:AfterCodecs v1.5.0 For CC-CC 2019

不知道在哪个版本的时候SSS突然发现After Effects 的MP4格式无法输出了,原来ADOBE为了与软件之间的流程化工作,所有去掉了AE内部的H264的编码,转而发送到Media Encoder中进行渲染,相关的不稳定信还是很大的,所有此编码器插件就开发出来了。IIIDEA.CN不是经常用这...

1小时前

AE模板 AE模板 – 草绘线条绘制LOGO徽标生成V2版

AE模板 – 草绘线条绘制LOGO徽标生成V2版 使用工具:After Effects 项目 | 分辨率:2K | 文件大小:192 MB | VIDEOHIVE | 文件编号:26403283 | 素材:包含 | 时间长度:0:13 | 使用插件:#

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