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素材 OSL场景纹理入门示例

这个示例是学习OSL较好的示例,可以让大家根据工程学习OSL其中的功能以及研究其思想,该文件包含多种平台,有UE5,3DMAX,C4D等,还准备了支持Arnold、Blender,Octane、RedShift的.osl脚本。包含的内容:12个OSL纹理高分辨率和低分辨率EXR文件UE5场景文件OS...

1小时前

unity 虚幻UE引擎到Unity导出器Exporter for Unreal to Unity 2023 v1.28

这是一个 Unreal 插件(它仅在放置在 Unreal 中时有效),它将 Unreal 关卡导出到 Unity,这意味着具有 LOD、碰撞形状、演员放置、贴花、样条网格、蒙皮网格、地形、材质和纹理的静态网格。支持的虚幻UE引擎版本:5.1、5.0、4.27支持的 Unity 版本:内置管道:Uni...

1小时前

素材 SP风格化材质Artstation Oday Abuzaeed – Stylized Bricks Generator

Oday Abuzaeed开发的程式化完全材质,在Substance Painter作为基础材料、Substance Designer工作,也可以使用Substance插件将其导入UE引擎并在UE引擎中调整参数素材特征添加自己的黑白图案多达10种程序模式可供选择调整裂缝宽度、光滑度和斜角改变调色板的...

1小时前

素材 Substance木纹材质生成器Artstation Oday Abuzaeed – Stylized Wood Generator

在 Substance Painter 中作为基础材料、Substance Designer 工作,还可以使用 Substance 插件将其导入 UE4 并在 ue4、Maya、Blender 和 3ds Max 中调整参数。素材特征6种不同的图案控制木板弯曲,末端松动破木板和断裂范围经板,末端裂开...

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素材 UE4教程-在虚幻引擎中创建超逼真的室外环境工作流视频教程

这个udemy出品的教程主要学习UE4虚幻引擎以及多工具制作环境的工作流,使用Blender 2.81建模创建资产,如何使用Quixel Mixer获取Megascans资产,如何将WorldMachine快速生成地形,教程内容主要使用虚幻引擎4.23这个比较新的版本。教程内容:如何安装虚幻引擎4....

1小时前

素材 在虚幻引擎UE4中构建第一人称射击游戏完整工作流视频教程

这个教程主要综合学习虚幻引擎UE4的第一人称射击游戏开发过程,内容主要使用自定义输入和移动系统从头开始创建可控制的角色,使用先进的基于Hitscan和弹丸的武器机制,比如装备,重装,ADS,FX,自动射击,射速,子弹散布,后坐力,还有AI人工智能行为,动画设计图,高级HUD元素等等内容。教程内容:了...

1小时前

素材 学习虚幻引擎C++和蓝图创建三个完整的游戏视频教程

这个教程学习虚幻引擎UE4中的C++和UE4蓝图制作完整的游戏开发教程,算是一个入门课程吧。文件大小:1.17 GB教程时长:4小时31分钟

1小时前

CG资源 32种虚幻引擎UE4熊/蝴蝶/牛/蛇/大白鲨/鱼/螃蟹动物模型动画资产豪华合集版

这个Animal Pack Ultra资源包是动物群豪华版,拥有32种不同的动物资产,所有这些资产都经过装配和制作动画,这些资产最适合PC平台,包装中包括来自不同生物群落的动物,以适应各种项目。技术细节缩放至史诗骨架:是索具:是的吊装到史诗骨架:否动画:是角色数:32文件编号:20200608132...

1小时前

素材 虚幻引擎UE4模块化环境使用资产视频教程

在这个教程当中主要将大家学生如何分解参考并制定可重复使用资产的列表,还将同时使用Maya和Unreal Engine创建带有作品集屏幕截图的完全实现的环境。教程涵盖:虚幻引擎4,Maya,Substance Painter,Quixel Suite,Photoshop,Marmoset和Mightb...

1小时前

素材 虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之三燃烧材质纹理环境整合

实时VFX简介,预渲染和实时之间的差异和相似性,作者录制了该大型虚幻引擎4实时VFX教程,这是该系列的第三卷,内容主要讲解虚幻引擎4完整的处理材质,纹理生成,活页簿等 将燃烧桶效果整合到环境中等内容。教程大小:875 MB教程时长:1小时32分钟

1小时前
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