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软件/插件 Maya 2015-2018渲染器Solid Angle Arnold v2.0.1 Win/Mac/Lux

资源版本:v2.0.1 官方地址:DEMO 资源标签:Maya,Arnold Maya 2015-2018渲染器Solid Angle Arnold v2.0.1 Win/Mac/Lux信息:Maya 2015-2018是Autodesk设计的软件,Autodesk是娱乐,自然资源,制造,工程,建...

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软件/插件 漫画设计软件Clip Studio Paint EX 1.10.6 Win + 完整材质+插件笔刷库

Clip Studio Paint是一位在世界各地制作漫画的平面设计师,该软件已被400万人使用,该软件用于增强和完成漫画过程,设计,着色,使用此软件将变的前所未有的简单。Clip Studio Paint还支持动画(逐帧动画)可帮助轻松地创建动作,该软件还具有非常强大的配色方案。使用此软件,将能够...

1小时前

软件/插件 C4D阿诺德渲染器Solid Angle Arnold V2.0.3.2 For R16/R17/R18

出品商家:Solid Angle 官方地址:DEMO 资源标签:C4D,渲染器 C4D阿诺德渲染器Solid Angle Arnold V2.0.3.2 For R16/R17/R18信息:Solid Angle发布了1.8版的Arnold for Cinema4D(C4DtoA),该插件为Cin...

1小时前

软件/插件 Cinema4D渲染器Solid Angle Arnold v2.0.3.3 For R16 – R18

Arnold是一款先进的蒙特卡洛射线跟踪渲染器,可根据特征长度动画和视觉效果的要求而建立,Arnold最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在是其主要渲染器,在全球超过300家工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictur...

1小时前

软件/插件 FCP X 霓虹灯万花筒插件Pixel Film Studios – ProDrop: Light Show

我们的画面可以让ProDrop:Light Show带来节拍,使用ProDrop:Light Show用户现在可以通过点击鼠标生成自己的vj霓虹灯背景。用户可以完全控制视角,摄像头位置,刻度,出生率,使用寿命,速度,角度,旋转,发射范围,发光量等等。Pixel Film Studios ProDro...

1小时前

软件/插件 Houdini渲染器Solid Angle Arnold v2.1.3 For Houdini 16.0.x Win/Mac/Lux

在2014年SIGGRAPH展会上,Arnold for Houdini(或HtoA)在标准Houdini界面中为Arnold渲染器提供了一个紧凑的桥梁,这一方式对于Maya或Softimage中的Houdini用户和Arnold用户都很熟悉,它还可以在Houdini和其他DCC应用程序之间实现平滑...

1小时前

软件/插件 Maya 2016-2018 渲染器 – Solid Angle Arnold v2.0.2.2

Solid Angle Arnold是著名的照片,逼真的可视化系统,能够创建使用蒙地卡罗的光线追踪,至今在许多工作室和其他的电影中的广告和动画发挥了强大的渲染能力,例如在电影中的爱丽丝梦游仙境和其他著名的电影上。Solid Angle Arnold MtoA v2.0.2.2

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软件/插件 Houdini 16.0.671/16.0.736渲染器Solid Angle Arnold v2.1.4

在我们使用Arnold for Houdini之前,该开发商提供了一个链接,用于从标准的Houdini界面使用渲染器Arnold,Araold插件的新用户和在Maya或Softimage等程序中都是熟悉的。 它还提供Houdini和其他DCC应用程序之间的平滑照明过程,因为我们的工作之间可以可以导出...

1小时前

软件/插件 Cinema4D R17 – R19渲染器 – Solid Angle Arnold v2.2.0

Arnold渲染器,在整个平台线中更新最频繁的插件,SSS越来越喜欢这个插件,一个有生命力的插件是值得坚持下去学习的,这是C4D的版本资源,SSS使用的是3DMAX的Arnold。在Cinema 4D的模块之前,它将连接到Arnold的渲染系统,之后可以使用它们的标准软件界面来访问它,安装完成后,运...

1小时前

软件/插件 Maya渲染器Solid Angle Arnold v2.1.0.2 For Maya 2016-2018 Win/Mac/Lnx

ArnoldRender是一个多平台的渲染系统,能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等等。

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