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教程 Mocha Pro/AE跟踪移除实例教程 + 练习素材

本教程是网站童靴需要SSS帮忙找的几部Mocha Pro的实例教程,因为他是初学者,需要配上素材进行练习,其他一整套的教程可能会耽误时间,所以SSS找了三部移除模块以及跟踪模块的教程,其他模块需要同学们慢慢去领悟哦。Mocha Pro 特征 实例一:Mocha AE CC是一套功能强大的跟踪工具,与...

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软件/插件 材质贴图绘制软件Substance Painter 2017.4.1 1981 Mac

这是鼎鼎大名ALLEGORITHMIC公司Substance系列的Painter软件,一个着名和强大的用于各种3D模型的纹理绘制软件,SSS认为软件的界面是比较简介的,所以是一个易于使用,对纹理处理非常方便的软件。Substance Painter 输出的贴图于U3D,Unrealengine游戏引...

1小时前

软件/插件 AE脚本图层动画自动生成标记AEscripts Trigger v1.1

AEscripts Trigger v1.1通过触发动画里面的一个补偿使用层标记和实现动画的快速设置,轻松创建触发器比较,添加标记,并触发动画从内部补偿,把你的线性工作流程到自动化的基于事件的工作流,让您的非破坏性的实现复杂的动画效果,很容易测试出一个动画的多个版本,并在多个动画序列的事件很容易从你...

1小时前

软件/插件 3D纹理绘制软件Substance Painter 2017.4.2.2052 x64

这是鼎鼎大名ALLEGORITHMIC公司Substance系列的Painter软件,一个着名和强大的用于各种3D模型的纹理绘制软件,SSS认为软件的界面是比较简介的,所以是一个易于使用,对纹理处理非常方便的软件。Substance Painter 输出的贴图于U3D,Unrealengine游戏引...

1小时前

教程 使用Revit 2019和2020初级到专业建筑设计教程(第1部分)

本课程将让大家发现使用Autodesk开发的BIM软件在当前工作环境中进行BIM(建筑信息模型)设计的优势。Revit的设计主要针对建筑相关数据的建设和管理,例如墙壁中使用的材质或支撑结构载荷的能力。在课程中,将从头开始创建一个完整的项目,这些练习总是使用一步一步指导示例进行说明。要学习本课程,你们...

1小时前

教程 学习虚幻引擎UE4布料动画教程

初学者指南在虚幻引擎中进行惊人的实时动画! 还学习UE4物理资产动画的基础知识!内容: 包括非常详细的Paragon SEVAROG和Paragon NARBASH完全操纵的角色!将通过几个简单的步骤学习如何在虚幻引擎中使用有趣和强大的布料工具!将学习在虚幻引擎4中创建实时布料动画的简单简单步骤!将...

1小时前

教程 虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之一基础知识简介

实时VFX简介,预渲染和实时之间的差异和相似性,作者录制了该大型虚幻引擎4实时VFX教程,这是该系列的第一卷,在开始学习之前谈论下工具,比如perforce,错误跟踪器等及其功能的基础知识,从内容中看大概是这样的。教程大小:580 MB教程时长:1小时36分钟

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软件/插件 Solid Angle公司的Katana 2.5渲染器To Arnold v2.0.1.0 Win/Lnx

资源版本:v2.0.1.0 官方地址:DEMO 资源标签:渲染器,Katana Solid Angle公司的Katana 2.5渲染器To Arnold v2.0.1.0 Win/Lnx信息:Solid Angle公司的Arnold v2.0.1.0渲染器,是为Katana 2.5的Arnold(...

1小时前

教程 学习Unity从头开始创建3D无尽的亚军游戏开发视频教程

这个教程需要在Unity Mecanim系统中设置角色并应用动画,然后编写代码来控制它们。该课程逐步引导开发无限滚动3D世界,包括使用池化和单例设计模式,将添加障碍物,例如火和墙壁,角色被编程为可以跳过并摧毁。然后,将在Unity的Canvas系统中整理一个图形用户界面(GUI),并了解对齐方式,字...

1小时前

软件/插件 Cinema 4D R18阿诺德渲染器Solid Angle Arnold For V2.0.2 Win/Mac

资源版本:V2.0.2 官方地址:DEMO 资源标签:Cinema4D,渲染 Cinema 4D R18阿诺德渲染器Solid Angle Arnold For V2.0.2 Win/Mac信息:Solid Angle在2017年6月2日发布了V2.0.2版的Arnold for Cinema4D...

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