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教程 Unity专业3D迷宫战士游戏开发 – 第十五卷

在Unity游戏开发第15卷中,将创建一个简单的平台游戏,有一个迷宫和一个需要通过迷宫来结束关卡的玩家。在他的路上,他可以拿起硬币和战斗攻击他的怪物。

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教程 Maya实时人体头发XGen案例教程

这是XGen实时头发资产的一个案例子,内容中含有marmoset文件,纹理,材料和灯光场景供人们剖析。还包含了一个包含原始头发分组的FBX文件,所以任何有兴趣的人都可以看到根据不透明度构建的单独图层,这通常是作者如何创建大多数中长到长发的方法。

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软件/插件 Autodesk Stingray 2018 v1.9.1494.0 x64-3D游戏和动画电影软件

Autodesk Stingray是Autodesk公司专业生产3D游戏和动画电影的强大游戏引擎,Autodesk在其新引擎中主要关注架构和数据驱动结构,构建在此引擎上的游戏和动画将受益于适合未来开发的架构,制作和发布游戏并不是全部的工作,而是开始,开发和修复游戏中的问题和错误是游戏的良好架构。Au...

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教程 Revit教程:创建,管理和重用2D构造施工细节

虽然Revit是用于构建信息建模(BIM)的工具,而BIM是基于3D模型的流程,但2D绘图和细节仍然是Revit设计工作流程的基本方面。在本课程中,将了解如何在Revit中创建,管理和重用2D构造细节。教程内容:创建绘图和图例视图添加文字和尺寸创建混合细节添加细节元素组织和命名标注视图使用现有CAD...

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教程 VRay 4 NEXT for 3Ds Max完整视频指南

VNEW VRAY拥有全新的架构,是第一款同时使用CPU和GPU来处理渲染的HYBRID RENDERING引擎!教程内容:介绍整个VRay功能用户界面和快捷方式VRay Frame Buffer用于色彩校正用于生产渲染和动画的GPU和CPU采样和渲染优化VRay Lights;太阳,天空,圆顶,门...

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教程 CG资源分享站 – iiiDea.CN第五个年头啦,感谢关注与支持本站的朋友

CG资源分享站 – iiiDea.CN 第五个年头啦,感谢关注与支持本站的朋友们,也感谢与肯定自己这四年来的坚持,以前写点心得都是在资源文章中加点,今天认真的写点心得体会吧,也可以当做聊点家常,谈人生、谈理想、看星星、看月亮、吟诗作对,当然华山论剑论三维、笑傲江湖论后期也行,只要你喜欢。六年前怀着等...

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软件/插件 布料模拟工具 – Marvelous Designer 7.5 v4.1.100.33300 x64/Mac

Marvelous Designer是一个布料模拟工具,类似于3DMAX跟maya中的布料模拟系统,使用他能进行3D建模和创建衣服的设计,在软件里面有仿真机制,例如,它可以与布和渲染器一起实时工作,完成设计后,项目可以导出OBJ/MTL,在三维软件中进行场景搭建创意设计。关键特征:编辑器:修改UV的...

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教程 Substance Designer材质节点连接制作油画视频教程

Substance Designer还可以制作油画这种超逼真的技术!真是有点强大哦,这个教程基本上全面叙述了制作的步骤,了解如何拍摄照片,图像或自己的草图以生成艺术品。教程大小:1.2 GB教程时长:1小时13分钟

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教程 铅笔素描终极电影角色设计从入门到高级视频教程

这个教程通过演示角色设计的两部分来展示电影的整个角色设计的工作过程,内容涵盖绘制人物的身体和姿势,如何绘制不同样式的角色等优质内容。教程大小:19 GB教程时长:24小时

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软件/插件 [MAC]AE灯光特效插件OpticalFlares V1.3.5 CS5 – CC 2020 + 全套预设

资源版本:V1.3.5 官方地址:DEMO 资源标签:OpticalFlares,灯光特效 [MAC]After Effects灯光特效插件AK OpticalFlares V1.3.5 CS5 – CC 2017信息:曾经的灯光工厂统治AE十年以上,AK大神的OpticalFlares至少20年...

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