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软件/插件 Autodesk NetFabb Premium 2018.0 x64 制造设计软件

Autodesk Netfabb 是用于制造和设计连接软件,有助于简化工作流程,减少构建错误并将产品推向市场的速度更快。Autodesk NetFabb Premium 特征导入,分析和修理模型 修改生产模型 可配置构建支持 自动包装 报表生成 高级刀具路径 内部晶格结构 拓扑优化 综合性能分析 优...

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UE4 虚幻UE引擎钟楼塔零件模型Unreal Marketplace ClockTower V2 4.26

这个是构成钟塔的零件,可以多用途使用,该模型仅对钟楼的外部建模,而未创建内部的相关模型,演示图像包含使用了TrueSky的图像,但此产品不包含truesky。资源信息:支持平台:Win素材大小:1 GB虚幻商城:https://www.cgcountry.vip/marketplace/文件编号:U...

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教程 学习Zbrush 3D中雕刻建模,并用Keyshot设计进行产品渲染教程

本课程涵盖ZBrush中产品概念的3D雕刻和建模,可帮助我们高效设计的技术和工作流程,然后,了解如何将ZBrush中的3D模型转换为KeyShot,以便为制作逼真的渲染效果,学习设置材质,使用着色器和灯光以及配置有用的渲染设置的步骤和过程。This course covers 3D sculptin...

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UE4 虚幻UE5引擎河流瀑布制作插件Riverology

Riverology 可以在 虚幻UE引擎 当中制作河流、溪流,以及一些关于河流的沉积物和地貌相关的样貌,以下是该工具的特征列表:相关特征:游戏支持自动距离场水流图LOD系统河面河流可以变形瀑布发生器地形变形(无需编辑图层)基于样条的声音系统包括音效兼容虚幻UE5引擎吃水线基于流量的浮力浮力透明度高...

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UE4 虚幻UE引擎间谍游戏低多边形资产POLYGON – Spy Kit

一个由角色、道具和车辆资产组成的低多边形资产,用于创建以间谍为主题的多边形风格游戏。技术细节带武器的间谍车两个带间谍装备的角色装配无人机纹理尺寸:1024×1024(包括替代)碰撞:是的三角形计数:平均每个角色约 1800 个,道具 200 个LOD:无网格数:36材质和材质实例的数量:3纹理数量:...

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教程 跟PS手绘大师学绘画教程:Sakimi Chan – Patreon Term 28

Patreon Term系列是加拿大画师Sakimi Chan的Photoshop原画教程集合,此为第二十八倦。使用软件:Photoshop 包含:PSD源文件 MP4视频格式文件大小:1.5 GB

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软件/插件 3D Max烟雾流体模拟插件PhoenixFD v2.2 For 3Ds Max 2016 – Vray 3.0

Phoenix FD for 3D MAX 是一款强大的流体模拟工具,旨在满足视觉特效艺术家,来模拟火,烟雾,爆炸,液体,泡沫与飞溅,它现已成为每个产品的通用仿真软件。同时提供了卓越的灵活性和速度,以自适应栅格,完整的交互性,GPU 加速预览和完全多线程置换算法,它代表了作为一个在视觉特效行业中流体...

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教程 PS商业摄影修饰眼睛和眉毛教程

本教程将向大家展示如何进行逼真的修饰眼睛,获得惊人的眉毛效果,将学习如何塑造眉毛并了解它们在图像中可以产生的差异。 内容:保持眼部巩膜(白色),同时保持自然的外观制作睫毛刷新眼影使虹膜眼睛更具表现力

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教程 Maya镜头设计和完整的CG角色动画短片制作

作者在本教程中分享了自己的MAYA工作流程,用于创建视觉效果的完整CG镜头,从预览到最终动画。 CG角色动画短片制作 – 图一 在开始的时候,作者讨论了镜头语言以及如何为英雄动画创建动态姿势[见图一]。然后拍摄了现有的动画,并设置一个非常粗糙的设置和一些灯光,这样就可以使用相机镜头,移动和灯光创建叙...

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教程 Rhino教程:探索犀牛的有机和几何表面

在这个Rhino教程中,将探索有机和几何表面的开始阶段。内容将将学习如何处理轨道扫描和截面曲线,以解决光滑的有机表面及其向几何元素的过渡,还将制造扭曲的混合表面,超越简单的挤出和放样。在Rhino培训结束时,将对Rhino的表面处理方式有深入的了解。所需软件:Rhino 5,Photoshop等级初...

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