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教程 学习3DMax/Phoenix FD火凤凰高级烟雾火灾流体特效模拟视频教程,含工程

这个火凤凰教程中含大量的示例和教程,学习它可以轻松设置各种火焰的效果,并且可以利用这些新技能来创作制作科幻的超越现实的特效。教程信息:文件大小:2.1 GB,含工程教程时长:5 小时 43 分钟文件编号:202005301228 MAX教程语言:英语使用软件:3DMax,Phoenix FD 4.0

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教程 Mari/Substance Designer一比一复原实拍太空舱纹理投影匹配制作视频教程

这个教程将告诉我们新创照片参考匹配的方法,无需扫描,可手动为照片建模以提高模型的准确性,在Mari 4,Substance Designer中完全使用节点图进行纹理化,教程信息:文件大小:14.5 GB教程时长:4 小时 15 分钟文件编号:202006051302MariSub教程语言:英语使用软...

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软件/插件 Cinema4D渲染器Solid Angle Arnold v2.0.3.3 For R16 – R18

Arnold是一款先进的蒙特卡洛射线跟踪渲染器,可根据特征长度动画和视觉效果的要求而建立,Arnold最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在是其主要渲染器,在全球超过300家工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictur...

1小时前

教程 学习Cinema 4D粒子插件X-Particle创建中小型液体模拟技术视频教程

这个xpFluids V01教程将研究Cinema 4D中的X-Particle粒子插件,内容包括浇注,粘着和混合颜色,以创建粘性液体效果,这些效果用于油漆,凝胶,粘液,黏稠,唾液和巧克力等。教程信息:文件大小:7.6 GB,含工程素材资源编号:08310913C4DT教程时长:09 小时 30 分...

1小时前

软件/插件 GR Customizable Female 01 – UnrealEngine高品质女性角色

GR Customizable Female 01是UnrealEngine高品质的可定制的女性角色,可在游戏中实现,与Epic骨架兼容,并与Epic捆绑在一起,配套,第3人称模板和动画,它可以在编辑器或游戏过程中定制。技术细节扩大到史诗骨架:是的 有架桥:是的 架构到史诗骨架:是的 动画:是的 字...

1小时前

软件/插件 Houdini渲染器Solid Angle Arnold v2.1.3 For Houdini 16.0.x Win/Mac/Lux

在2014年SIGGRAPH展会上,Arnold for Houdini(或HtoA)在标准Houdini界面中为Arnold渲染器提供了一个紧凑的桥梁,这一方式对于Maya或Softimage中的Houdini用户和Arnold用户都很熟悉,它还可以在Houdini和其他DCC应用程序之间实现平滑...

1小时前

软件/插件 Maya 2016-2018 渲染器 – Solid Angle Arnold v2.0.2.2

Solid Angle Arnold是著名的照片,逼真的可视化系统,能够创建使用蒙地卡罗的光线追踪,至今在许多工作室和其他的电影中的广告和动画发挥了强大的渲染能力,例如在电影中的爱丽丝梦游仙境和其他著名的电影上。Solid Angle Arnold MtoA v2.0.2.2

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教程 Blender 3D游戏角色模型雕刻拓扑纹理装配课程终极指南视频教程

教程内容将从整个雕刻工作流程,了解解剖,重新拓扑,纹理,角色装配,将能够雕刻任何想要的东西,并将其制作成完整的动画片段。教程信息:文件大小:28.3 GB,不含工程资源编号:2101280922BLT涉及内容:建模,雕刻,拓扑,纹理,装配,渲染教程时长:36 小时 01 分钟视频尺寸:2K教程语言:...

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软件/插件 Houdini 16.0.671/16.0.736渲染器Solid Angle Arnold v2.1.4

在我们使用Arnold for Houdini之前,该开发商提供了一个链接,用于从标准的Houdini界面使用渲染器Arnold,Araold插件的新用户和在Maya或Softimage等程序中都是熟悉的。 它还提供Houdini和其他DCC应用程序之间的平滑照明过程,因为我们的工作之间可以可以导出...

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软件/插件 Cinema4D R17 – R19渲染器 – Solid Angle Arnold v2.2.0

Arnold渲染器,在整个平台线中更新最频繁的插件,SSS越来越喜欢这个插件,一个有生命力的插件是值得坚持下去学习的,这是C4D的版本资源,SSS使用的是3DMAX的Arnold。在Cinema 4D的模块之前,它将连接到Arnold的渲染系统,之后可以使用它们的标准软件界面来访问它,安装完成后,运...

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