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软件/插件 CAD设计软件 – MicroStation CONNECT Edition 10.10.00.23

MicroStation是Bentley公司世界领先的信息建模环境,专为公用事业系统、公路和铁路、桥梁、建筑、通讯网络、给排水管网、流程处理工厂、采矿等所有类型基础设施的建筑、工程、施工和运营而设计,MicroStation既是一款软件应用程序,也是一个技术平台。MicroStation商品团队宣告...

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教程 Maya/Zbrush/SP游戏完整管道的武器建模纹理制作入门基础视频教程

在Maya,Zbrush和Substance Painter中为初学者学习建模,雕刻,拓扑,UV展开和纹理处理教程内容:在Maya中建模武器在Zbrush中雕刻武器详细信息Maya中的拓扑高多边形网格Maya中的UV展开在Substance Painter中烘焙法线,遮挡,曲率和其他一些贴图在Sub...

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教程 Substance Designer/Maya电影级材质外观开发视频教程CGCircuit LKD 101 Look Development

在这个教程当中将介绍如何使用Substance Designer进行外观开发,从Maya中使用渲染层模板开始,渲染出一系列通道,然后使用它们通过预建的多材质网络在Substance Designer中创建外观开发,,以下是教程信息以及教程的部分截图。教程信息:文件大小:4.19 GB,含工程资源编号...

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软件/插件 安装Autodesk 3dmax错误1603解决方法[适用于所有Autodesk软件]

今天晚上一直在帮一位网友解决安装autodesk 3dmax的时候出现的1603错误,为何对这个问题感兴趣,以至现在还在纠结,主要SSS在刚入门的时候安装autocad也遇到过这种错误,那个时候不管三七二十一就是直接做系统,反正喜欢折腾,今天折腾半天得通过多方面入手,所以分享给大家。这些年遇到的所有...

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软件/插件 DataChannel Modifier – 3dMax数据通道修改器18个案例工程

DataChannel Modifier[数据通道修改器]是3DMAX自动执行复杂建模操作的通用工具,通过一系列控件管理网格数据,可以实现各种各样的动态更新效果。DataChannel Modifier[数据通道修改器]的一个例子是使用曲率数据来隔离特定的地形特征,例如,这个过程堆栈可以用来遮蔽积雪...

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软件/插件 三维免费软件Blender 3.3 Win/Mac

Blender 3.3 LTS 是基金会开发长期支持的版本,在 Blender 官网显示一个超大的 “经久耐用” 作为发行宣传标题,那么我们一起看看 Blender 3.3 有一些什么新功能,它具体哪里经久耐用。主要的 Blender 3.3 更新功能首先介绍的是 Blender 3.3 的新美发系...

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AE模板 AE模板像素标题LOGO展示包V1.5更新版

本资源是像素标题LOGO展示AE模板合集,适合片头,LOGO展示,工作室,栏目包装等类型。视频预览使用工具:AE软件 | 分辨率:高清 | VIDEOHIVE | 文件大小:142MB | 文件编号:15990451 | 素材:包含 | 使用插件:没有

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AE模板 婚礼照片幻灯片展示模板V2

婚礼照片幻灯片展示模板。视频预览使用工具:AE软件 | 分辨率:高清 | VIDEOHIVE | 文件大小:30 mb | 文件编号:22323127 | 素材:包含 | 时间长度:1:31, 2:43 | 使用插件:#常用工具: 工具:quicktime,after effect 插件:工程提示需...

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AE模板 AE模板 – 1000个涂鸦动画元素V2升级版

AE模板 – 1000个涂鸦元素V2升级版使用工具: After Effects | 分辨率:1920×1080 | VIDEOHIVE | 文件大小:218 MB | 文件编号:21777834 | 素材:包含 | 时间长度:# | 使用插件:#

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软件/插件 Blender有光泽的PBR Cycles着色器资源:Glossy Specular PBR Cycles Shader

Glossy Specular PBR Cycles Shader提供Blender Cycles节点设置,我们所要做的就是插入我们的贴图以便使用,可以大量节省时间并提供大量定制的选项!Glossy Specular PBR Cycles Shader provides Blender Cycles...

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