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教程 使用Zbrush/Maya 2017的xGen功能制作角色毛发Arnold渲染教程

Xgen的Maya有一些令人信服的头发,在本教程中,您将收到超过4小时的内容,描述我在不使用脚本或表达式的情况下生成头发的过程。这包括产生头皮以从头部和脸部的所有区域生长头发和应用和修饰头发的过程,包括:头/眉毛/睫毛/胡子/桃树绒.在最后一章中,将展示如何使用arnold构建令人信服的头发着色器并...

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教程 使用ZBrush/Modo创建科幻生物角色绑定视频教程The Gnomon Workshop Creature Modeling for Production

在本教程中,Ben分享了他从2D草图到最终生产模型创建科幻生物/角色的工作流程,准备进行操纵和动画,他开始分析2D草图以了解角色,并将设计分解为其基本部分。在ZBrush里面,Ben从基体开始描绘出3D中的角色,继续使用盔甲部分,同时确保模型保持对于动画的功能。在为ZBrush的出口准备最终雕塑之后...

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UE4 虚幻引擎模型 – 16种UE4高质量生存英雄PBR角色模型包

模块化生存英雄(Modular Survival Hero 4.25)是酷项目中逼真的高质量角色,包装中包含身体,一套衣服和用于定制的PBR材质,模块化生存英雄已集成到第三人称游戏项目中,除了第三人称游戏项目文件外,该软件包还包含具有优质PBR纹理的材料,模块化生存英雄拥有Epic骨架,并使用Epi...

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教程 学习PS黑白照片真实色彩转换视频教程

当看着一张旧的黑白照片时,我们可能会想到看到这段历史在自然的辉煌色彩中是如何的,凭借Photoshop数字修饰的力量,我们现在可以将历史带入生活。在本课程中,着色黑白照片,我们将学习如何拍摄旧照片并将其转换为令人难以置信的彩色照片。首先,我们将探索基本色彩理论,了解色彩与灰度之间的关系,以及如何查找...

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UE4 虚幻UE引擎手绘风格化地下城3D模型集

该素材包包含一个用于创建地下城的风格化环境的小集合。技术细节:6个悬崖(1688 – 1280 三角形)LOD:是(自动)4株植物模型,1 个苔藓(373 – 30 个三角形) LOD:是(自动)6个废墟(2156 – 248 个三角形)LOD:是(自动)26块石头(3252 – 248 个三角形)...

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