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素材 300+Thea渲染器材质预设合集Thea Material Libraries V4

这是一组包含300+高质量的Thea Render渲染器材质预设,可以非常方便的施加在自己的模型上,并带有高分辨率的专业纹理贴图。材质信息:材质版本:第四卷文件大小:2.6 GB文件格式:.mat.pack产品首页:https://www.thearender.com/特别说明:前提得安装了支持犀牛...

1小时前

素材 324张6K高清坦克火炮飞机生锈金属材质制作零件建模CG参考图

324张6K高清坦克火炮飞机生锈金属材质制作零件建模CG参考图资源信息:文件大小:1.65 GB文件编号:202005061332 TEX照片计数:324 张格式:jpg最低分辨率: 3000×1665 px最高分辨率:6000×4000 px

1小时前

素材 Substance Painter材质生成器SoMuchMaterials Update 6.02 Win

SoMuchMaterials是 Substance Painter 的材质生成器的集合,可以快速跟踪烘焙的高多边形模型的手绘外观,该软件包当前包括以下生成器:SoMuchOverlays:漫射输出可将颜色快速推入材质中SoWuchWarframe:漫反射,金属,粗糙度,色调和发射输出SMM_SoM...

1小时前

软件/插件 C4DCR渲染器Corona Renderer 6.20 for Cinema 4D R14-S24 Win

Corona Renderer在生产渲染中提供高质量的基于物理的着色的渲染器,所有的3DMax当中的功能都紧密集成到了C4D当中。安装方法:材质库和降噪器的安装方法:Material Library & Nvidia Ai Denoiser删除Corona_52_c4d_fix.dll或任何...

1小时前

软件/插件 670个C4D/Redshift红移渲染器砖织物木材混凝土石头粘土材质预设素材

适用于Cinema 4D的670个Redshift材质包,包含砖,混凝土,食用,日常,织物,标志,景观,皮革,大理石,医务人员,金属,混合材料,天然粘土,自然,油漆,石头,合成材料,半透明,木材等材质内容。资源信息:预设大小:3.8 GB文件编号:21050814C4DRS预设数量:670制作版本:...

1小时前

软件/插件 SimpleBake 5.9.5+6.3.8 For Blender贴图PBR材质烘焙插件

5.5.9已经完全重写了SimpleBake的后端,对用户来说最大的变化是特殊的烘焙现在只是添加到 PBR 或 Cycles Bake,而不是他们自己的标签,由于 Blender 处理 32 位色彩空间的奇怪方式,则修复了 32 位图像和法线贴图等问题。插件信息:插件版本:5.5.9 – 6.3.8...

1小时前

软件/插件 325种阿诺德材质库Arnold Shader Suite for MAYA v2.0

325 种适用于 Maya 的专业 Arnold 材质库,有 10 种材质类别:木材、金属、塑料、玻璃、石材、混凝土、织物、科技、日常、高级。4k 和 6k 高品质无缝纹理针对 GPU 和 CPU 的快速渲染进行了优化阿诺德 6 优化完全控制编辑纹理或着色器使用视频教程轻松安装要求:Maya 201...

1小时前

素材 Substance Painter/Designer金属石头鳞片材质SBS和SBSAR预设项目文件合集05

资源信息:文件大小:11 MB文件格式: .SBSAR,sbs(Substance Designer、Substance Painter)文件数量:30文件编号:2006211240SP特别说明:JPG预览安装说明:sbsar一般放置在C:\Users\你的名称\Documents\Allegori...

1小时前

软件/插件 Fluent : Materializer 1.0 For Blender磨损污垢划痕材质制作插件

Fluent : Materializer是制作材质程序工作流程的插件,是IIIDEA.CN分享的Fluent Power Trip的作者开发的,在5个小时内已经销售200+的业绩,可见它很受CG制作人员的喜欢,它可以烘焙出色的自定义材质,比如边缘磨损、污垢、油漆脱落、泥浆、划痕等等。Fluent...

1小时前

软件/插件 Blender贴图烘焙插件Pbr Texture Bakery (For Eevee & Cycles) 1.2

PBR Texture Bakery是Blender的一个插件,它允许将复杂的Eevee/Cycles材质烘焙成PBR纹理。该方法类似于Substance Painter所做的:可以使用强大的材质节点系统来创建复杂的材质,并最终将它们烘焙成纹理。如果在PBR金属工作流程(例如,在游戏引擎中)中使用烘...

1小时前
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