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UE4 虚幻UE5引擎高楼大厦城市建筑3D模型合集

该资产具有198个模型,这些模型可以在游戏当中使用且都是模块化的,大家可以轻松进行编辑并填充你的已城市为主题的游戏场景。信息:多边形数:62000资源数量:198模型编号:113519M多边形:四边面资源大小: 7.8 GB贴图:PBR渲染器:默认文件格式:uasset

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UE4 虚幻UE5引擎回合制策略游戏开发工具包Advanced Turn Based Tile Toolkit

Advanced Turn Based Tile Toolkit 提供了开始在网格上制作自己的回合制战略或战术游戏所需的一切。视频预览特征:具有可变移动成本的基于网格的路径查找支持正方形和六边形网格,以及多级重叠网格完全实现自上而下的摄像头,支持手机和键盘通过拖放或自动算法直接在 UE 视口中构建关...

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UE4 虚幻UE5引擎围栏模型集

一组虚幻引擎模块化的围栏游戏资产,带有针对游戏优化的PBR纹理。特点模块化38个网格 – 游戏优化PBR纹理8 – 1370 个三角形移除了不可见的三角形纹理尺寸:金属部分 – 4096×4096,木制零件 – 4096×4096,铁丝网 – 512×256相关信息:当前版本:4.27-5.0文件大...

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软件/插件 AE脚本图层动画自动生成标记AEscripts Trigger v1.1

AEscripts Trigger v1.1通过触发动画里面的一个补偿使用层标记和实现动画的快速设置,轻松创建触发器比较,添加标记,并触发动画从内部补偿,把你的线性工作流程到自动化的基于事件的工作流,让您的非破坏性的实现复杂的动画效果,很容易测试出一个动画的多个版本,并在多个动画序列的事件很容易从你...

1小时前

软件/插件 加快Zbrush流程SubTools场景管理工具Zscene Manager v1.3

资源版本:v1.3 官方地址:DEMO 资源标签:项目管理,Zbrush ZScene Manager极大地提高和加快您的工作流程,只要你有很多SubTools,它的主要功能是能够在标准层次结构树中排列带有文件夹的SubTools,您可以通过拖放操作轻松地对SubTools进行分组和移动,ZSce...

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教程 Formit Revit Insight建筑性能照明、能源、太阳能分析工作流程

Insight是Autodesk强大的建筑性能分析软件,可以为建筑师提供帮助,这一功能强大的软件包使BIM专业人员可以将能源,照明和太阳能分析集成到他们的工作流程中,并利用先进的仿真引擎使他们能够做出智能的,数据驱动的设计选择。在本课程中,演示了如何使用Insight来分析公寓大楼对太阳的影响,从简...

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AE模板 AE Videohive 水特效LOGO演绎展示模板

After Effects是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc,开发的专业非线性特效合成软件,全世界所生产的AE模板达10000+,SSS分享给大家···常用工具: 工具:quicktime,after effect cc 插件:工程提示多需要的插件 模板...

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AE模板 AE模板:60中转场40多种版式资源库

利用此AE 60中转场40多种版式可以将它们组合在一起,更改颜色和持续时间,使我们的作品在视觉上与众不同!视频预览使用工具:AE软件 | 分辨率:Resizable | VIDEOHIVE | 文件大小:1.8GB | 文件编号:22551659 | 素材:包含 | 使用插件:有只需将这些过渡放在镜...

1小时前

软件/插件 ZBrush 4R4-4R8场景管理插件ZSceneManager V1.6 For Zbrush Win

资源版本:V1.6 官方地址:DEMO 资源标签:项目管理,Zbrush ZBrush 4R4-4R8场景管理插件ZSceneManager 1.6 For Zbrush Win信息:这个ZBrush插件允许在专用窗口中分级排列和分组SubTools到文件夹,只需创建,合并或删除您的组,然后一个简...

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教程 学习Zbrush/Maya/Mari制作婴儿尤达建模毛发皮肤材质渲染视频教程

这个是迪士尼新作婴儿版本的尤达大师的完整制作过程,包含各大软件之间的无缝结合,具体看下以下的信息和截图。教程信息:文件大小:12 GB,不含工程素材资源编号:09011212ZMMT教程时长:09 小时 30 分钟视频尺寸:1920*1080教程语言:英文,无字幕更新日期:2020年06月使用软件:...

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