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教程 学习Maya运动图形的强大工具MASH视频教程[Pluralsight出品]

在Pluralsight出品本课程中,将了解Maya 2017的新功能MASH是如何创建运动图形的强大工具。需要的软件:Maya,After Effects,NUKE,Illustrator首先,将通过使用SVG导入和“类型”工具创建几何图形,开始实际开发的工作流程。几分钟之内,我们可以导入Illu...

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教程 学习素描人体绘图几何形状基本构建块 – 第一阶段

这一阶段的目标是为我们提供所有绘图的基本构建块,并最终绘制中的工作理解。教程将分解头部和图形的复杂形式的基本几何形状,用于使对象看起来更加有三维感,负对正形状和其他基本面的四个基本边缘的概念。

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UE4 虚幻引擎UE4门户穿越传送蓝图资源Unrealengine Marketplace Portals Blueprint V5

Unrealengine Marketplace Portals Blueprint是可以完全转换的门户,可以平稳地传送物体并调整其大小,最初是为冬季果酱游戏开发的蓝图,可以给人非几何图形或无限阶梯的印象。资源信息:支持平台:Win 64,苹果系统,Linux文件大小:115 MB文件编号:2012...

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教程 学习掌握3DsMax 2018 UVW贴图[UVW Mapping]编辑器视频教程

UVW贴图是一种坐标映射技术,使我们能够将2D纹理投影到3D对象的表面上,在本教程中使用3ds Max 2018中强大的UVW贴图功能(包括UVW贴图修改器,UVW编辑器和混合框贴图),此课程可以帮助设计人员绘制几何图形的贴图。课程内容讲述是如何影响纹理以及为什么需要UVW贴图,然后进入课程的动手部...

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软件/插件 城市引擎建模软件CityEngine 2017.0发布 + 2016下载

CityEngine 2017.0的发布,给我们带来啦新的功能,例如可定制的仪表板,本地编辑和测量工具,增强型CGA查询,改进的导入和导出功能的场景,以及所有这些都具有新的流畅的重新设计的UI,而且还设有一个新的欢迎画面等等,来,让我们看看2017的新功能:CityEngine 2017.0可自定义...

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软件/插件 Abvent Twinmotion V2018 Mac可视化建筑实时渲染软件

Twinmotion 2018是一款专为建筑需求而设计的工具集,它非常方便灵活,能够完全集成到你的工作流程中,Twinmotion 2018 作为一款解决方案,可适用到设计、可视化和建筑交流等领域。Twinmotion V2018.0.6206 可视化软件Twinmotion 2018是市场上最简单...

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教程 使用Mudbox和Maya为生物绘制和渲染PTex纹理教程

Ptex是一个非常热门的贴图话题,在很多行业中都得到了推动,主要是因为在使用它的时候,可以避免为资产铺设UV,这个Mudbox和Maya教程将主要用于绘制纹理的Mudbox。将首先学习如何引入几何图形,创建材质以及照明,从这里开始,将逐步为我们的生物创建漫反射地图,接下来将创建一个高光和最终的白炽灯...

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教程 学习ZBrush中级技术雕刻游戏物件技巧视频教程

学习ZBrush简单的雕刻技巧,展示了如何将模拟雕刻技术转化为ZBrush工具,展示了ZB中的画笔,并介绍了用于遮罩的技巧,创建Alpha贴图,移动和复制几何图形,以及打印形状和纹理。每个技巧都展示在ZBrush强大功能的多方面的项目中,材质,画笔和概念艺术都包含在练习文件中。

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教程 学习 SideFX Houdini 创建建筑破碎模拟效果教程

学习如何在Houdini中创建破碎模拟视频教程,将学习如何从头开始模拟高细节的破碎。首先,将从一些刚体基础开始,接下来,将通过压裂几何图形和添加约束来增加复杂性,最后,将学习如何添加细节并呈现效果。当完成这个Houdini课程时,不仅会从头开始创造你的第一个破碎效果,而且将能够在你自己的刚体模拟中以...

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软件/插件 Unity Pro V2017.1.1F1 Win X64 – 可视化游戏开发软件

Unity 是游戏开发生态系统:强大的渲染引擎与一套完整的直观工具和快速的工作流程完全集成,以创建交互式3D和2D内容,Unity商店中的数以千计的资源成为知识共享社区。可以扩展的一体化编辑器,以配合生产工作流程Unity 编辑器包含了多个工具,可以使用Unity的即时播放模式在开发周期中快速编辑和...

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