您好,欢迎来到 CgCountry

软件/插件 UE4菜单资源:Taiku Menus 02 Taiku Boogaloo Edition

Taiku Menus 02 Taiku Boogaloo Edition是一系列手工制作的菜单,可以使用这些菜单为自己的下一个项目带来更多的美感和可用性。特征:4x菜单(气泡,Krypt,标签和机器人)教程蓝图,帮助指导完成所包含菜单系统的自定义和解构。易于阅读的注释有助于教您菜单功能背后的思维过...

1小时前

软件/插件 Simple Notification System – UE4简单通知系统

Simple Notification System是unrealengine虚幻引擎的简单通知系统(SNS),允许用户快速创建个性化通知系统,该系统将向玩家发送消息。特征:易于实现单个组件消息持续确定的持续时间消息排队并在其他消失后弹出确定消息显示的位置弹出消息时播放声音将图像添加到消息中添加颜色...

1小时前

软件/插件 UE4精选菜单:Taiku Menus 01 First Edition Hyper Turbo Remix

Taiku Menus 01 First Edition Hyper Turbo Remix是unrealengine各种菜单的精选,可以使用这些菜单为自己的下一个项目带来全新的美感和可用性!特征:4x Menus(Metro,Minima,Terminal和Dark Kitty)教程蓝图,帮助指导...

1小时前

软件/插件 UE4木地板4K材质:Wood Flooring Vol 02

4K Materials Wood Flooring Vol 02是UE4的木纹材质合集,包含25种木质地板材料,带有清脆的4K纹理,这将把游戏和ArchViz项目提升到一个新的水平。照片级真实的PBR材质超锋利的4K纹理照片来源无缝25材料x无限变化易于定制专为ArchViz项目量身定制UE4木地...

1小时前

软件/插件 Tropical Island Environment – UE4热带岛屿环境资源

Tropical Island Environment场景包括大型景观,两个相连的岛屿,悬崖,岩层,照片扫描的岩石网格和材料,热带植物,鸟类(作为粒子系统),岸波(使用样条网格)和声音。技术细节:基于物理的渲染:是的纹理尺寸:变化(512到4096)碰撞:是的顶点数:变化多端LOD:1到4(4个带有...

1小时前

软件/插件 Blender虚幻引擎UE4实例导出器Coordiknight 1.1 For 2.8x-2.9x+使用教程

这个Blender插件允许大家将场景中所有选定网格的位置/旋转/比例复制到剪贴板,然后将它们简单地粘贴到具有占位符静态网格物体的Unreal Engine中。与Epic Games Send to Unreal附加组件结合使用,这是一种快速有效的方法,可以定位同一网格的许多实例,甚至可以一次定位许多...

1小时前

软件/插件 UE4景观资源合集包:Elite Landscapes: Bundle Pack V1-4.22

Elite Landscapes Bundle Pack将所有景观与折扣价格相结合,这是一个非常实惠的高分辨率景观包。捆绑包具有23个景观,8k分辨率和7个无光泽绘画质量的天空盒全景图,还包括在屏幕截图和视频中看到的关卡和灯光设置。技术细节特征:23景观7 Skybox图像具有不同灯光设置的24个级...

1小时前

软件/插件 Pro Main Menu Pack 418 – 虚幻引擎UE4现代设计主菜单

Pro Main Menu Pack的灵感来自不同的菜单,即星球大战前线II,将获得一个完整的现代设计主菜单,为广泛的单人游戏设置。菜单为大家提供关卡选择,简单保存系统,积分和设置菜单,完全工作的图形和音频设置,大多数元素从可自定义的基色中获取颜色信息,在HUD类中,以及许多其他参数,如不透明度,字...

1小时前

软件/插件 UE4角色动画资源:Dynamic Locomotion V1 + Blueprints 4.22

Dynamic Locomotion+Blueprints是一套27个手工制作(不是动作捕捉),轻微风格化的运动动画,用于角色的移动。UE4角色动画资源:Dynamic Locomotion V1 + Blueprints 4.22使用UE4 Mannequin装备所有动画都有就地和根动作变体包括一...

1小时前

软件/插件 UE4运动匹配系统:Motion Matching System For 4.20-4.22

Motion Matching System在半小时内为你们的角色和NPC创建最逼真,最基础的动画系统。运动匹配系统无缝集成到最终的动画蓝图中,因此大家可以进一步自定义结果,并像平常一样在状态之间进行混合。特征: 在几分钟内创建一个完整的运动系统 专为游戏中的最佳性能而设计 预先打包动画以测试动作匹...

1小时前
上周热门搜索