SSS也开始学习C4D的部分功能来辅助我的工作,在国内为了学习C4D而放弃某个三维软件大有可在,SSS一直认为在三维软件中只需要精通一个即可,因为每个三维软件都有其特性,此资源是C4D的渲染器VRAY,本人使用MAX版本的VRAY有十几年的时间了,感受到VRAY确实是一个很人性化的渲染器。Vray(...
这是用于科技产品的C4D渲染器Octane平台的可视化渲染材质集合,IIIDEA.CN一般应用在塑料上,有喷砂金属,手机材质,人造革,编织电缆,扬声器面料等PBR材质,具有各种各向异性应用的金属等特征。资源信息:素材大小:2.27 GB素材编号:2012151000C4DOCX照片计数:90组格式:...
这是用于科技产品的C4D渲染器Arnold平台的可视化渲染材质集合,IIIDEA.CN一般应用在塑料上,有喷砂金属,手机材质,人造革,编织电缆,扬声器面料等PBR材质,具有各种各向异性应用的金属等特征。资源信息:素材大小:5.38 GB素材编号:2012161200C4DARX照片计数:90组格式:...
MaxToLux是3dsMax的渲染插件,可使用LuxCoreRenderer API直接在3dsmax内部进行渲染,该插件是用C ++编写的,MaxToLux仍在开发中,需要更多的工作才能成为完整的渲染器。0.8.7916-beta的更新日志为:增加了对Max 2022的支持增加了对对象实例化的支...
Blender提供了一种非常强大的方法,可以通过使用节点来创建复杂的PBR材质,但是,将这些材质烘焙并导出以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使用的简单方法是非常困难的。SimpleBake则旨在解决此内问题,Simp...