这个教程将掌握使用Maya进行角色面部装配的工具和技术的相关内容。教程信息:文件大小:16 GB,不含工程资源编号:2102181310MYT涉及内容:骨骼,绑定,权重,装备教程时长:17 小时 05 分钟视频尺寸:1920*1080教程语言:英语,英文字幕更新日期:2021年02月使用软件:May...
这个教程将近5小时的内容,了解Maya中角色装配的核心概念,以及如何构建可用于生产环境且对动画师友好的角色装配。教程信息:文件大小:1.3 GB,不含工程资源编号:2104IIIDEACN0407MYT涉及内容:建模教程时长:4 小时 54 分钟视频尺寸:1920*1080教程语言:英语,无字幕更新...
当涉及到索具时,下颚钻机会很快变得复杂,能够装配适用于各种场景的下颚并可以重建的下颚是生产中的一项基本技能,在这个内容中使用Python进行的4.5小时的Maya装配中分享了这些秘密。教程信息:文件大小:1.59 GB,含工程资源编号:2104IIIDEACN1122MYT涉及内容:绑定,装配教程时...
这个课程将学习在Maya中装配和Python脚本编写的所有基本元素,该课程的结构提供了有关常用节点,变形器,约束等内容,并解释了Maya中各种其他类型的关系。通过完成本内容,将创建一些帮助脚本和一个Python肢体绑定创建工具,带有图形用户界面,肢体功能将包括IK / FK切换,全套基本肢体控件和可...
在本课程中,将学习四足角色的绑定,第一部分是项目概述,能力和脊柱的绑定,第二部分是角色尾部,锁骨,组合模块等,完整的将模型装配成一个可用的游戏级角色。资源信息:文件大小:2.74 GB,不含工程资源编号:2106IIIDEA0154MT内容时长:6 小时 01 分钟视频尺寸:1920*1080教程语...
Maya软件已经有了各种各样的高质量绑定,但是3ds Max却没有,因此,对于寻找3ds Max高质量的动画爱好者来说,Auto-Rig就显的很重要了,他功能强大,支持BIP/CAT骨骼,可以与各种角色(两足动物,四足动物或其他)一起使用,还有一个用于动画制作的UI以及其他动画脚本。插件五步完成绑定...
学习这个课程,将能够使用 Maya 在 60 分钟内为动画创建完整的装备,可以创建和自动化自定义控件,在不使用插件的情况下几乎自动实现出色的变形,使用姿势编辑器创建和自动化自定义变形,烘焙变形以导出到其他3D软件等内容。教程信息:文件大小:1.05 GB,不含工程资源编号:2107IIIDEA212...
Craft Director Studio是3DMax/Maya一种高效且非常高效的动画插件,这个插件为我们节省了将近2周的车辆动画的绑定,使用这个插件步骤简单,但参数比较多,没中文版是个比较头疼的事,不过玩起来还是很有趣的,可以买个游戏柄控制车辆的动画。Craft Director Studio通...
这个教程将学习在Maya 2020.3中装配角色的工具和概念,了解操纵双足角色的来龙去脉,从绝对开始到结束,学习从头开始为装备构建装备、骨架和控制器,完全绑定和蒙皮角色,使其为动画做好准备。教程信息:文件大小:5.7 GB,不含工程资源编号:2108IIIDEA1128MT内容时长:8 小时 50...
这个教程将学习从A-Z的流程,从基础知识到更高级的3D绑定,以及如何为3D动画创建角色装备。教程信息:文件大小:5.5 GB,不含工程资源编号:2109IIIDEA1053MT内容时长:6 小时 26 分钟视频尺寸:1280*720教程语言:英语,有字幕(可自动翻中文)使用软件:2022