VRay是由ChaosGroup公司出品的一款高质量渲染插件,本插件提供了犀牛软件平台的接口,可以在Rhino中完美的表现产品。插件信息:版本号:犀牛版VRay(VR)4.00.02,4.10.02,4.20.01,4.20.02,4.20.03(下载页面包含的版本)官方:https://www.c...
专门做PBR材质的插件Material Texture Loader更新啦,这个插件可以减少大家许多的时间,只需要加载相关的PBR贴图,即可自动加载到相关的通道,点击创建材质按钮即可,当然要求是贴图的后缀必须是相关通道的英文名称,不然是无法识别的哦。版本:Material Texture Loade...
这是一个Pisciasa艺术品的UE4项目,完整的最终场景与照明。UE4程式化PBR角色项目资源UE4程式化PBR角色项目资源定制程式化材质:程式化的头发材质 程式化的眼睛材质 程式化的皮肤材质 程式化的各向异性金属材质3D模型:.ma和.fbx 含贴图
20个SubstancePainter具有锚点系统和可涂层的智能材质,材质易于使用,并进行注释以进行设置。每个文件夹和图层都有一种使用方法,材质包只能用于Substance Painter(2018)低多边形,针对任何游戏引擎进行了优化,高质量纹理,支持基于物理的渲染(PBR)。附带针对虚幻引擎4和...
Instamat: Material Workflow Redefined是一个饼图附加组件,使用快捷键Shift + F,它具有3个主要目标,可以更快,更轻松,更通用的编辑场景中的素材。比如管理场景中使用的材质或经常使用的材质,以“InstaMats”的形式创建所谓的“标准材质”,例如金属,织物,...