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软件/插件 3DMax规范贴图插件Adv UV Normalizer v2.4.7 For 2010-2022+使用教程

Advanced UV Normalizer(AUVN)是用于在不同物体之间对贴图的密度进行归一化的工具。它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的贴图密度。特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置,或者可以指定不同...

1小时前

软件/插件 3DMax对象变换恢复插件XFormer 2.5.1+2.5.6 For 2014-2022+使用教程

XFormer是3DMax一个允许大家恢复对象转换的工具,可能需要恢复对象转换的一些场景可能是。模型转换矩阵复位后(复位XForm)。如果将对象的一部分分离为另一个对象。如果导入模型,并且它不符合预期。XFormer For 3dmax变换元素支持3DMax 2010-2022官方网站:polyto...

1小时前

软件/插件 3DMax动画模型OBJ/STL/AI序列导出插件Model Sequence Exporter 1.1,支持2012-2022

这个是今天站长增加的第六个SSS工具箱实用3dmax脚本(已中文汉化),因为站长经常会使用到这个动画序列功能,在Element 3D(E3D)当中使用,当然也可以在Plexus当中加载,之前有个插件Obj Sequence Export也可以导出(为了区分我将名称改成Model Sequence E...

1小时前

软件/插件 3DMax硬表面褶皱插件TurboSmooth Pro 1.02 For 2010-2022+使用教程

TurboSmooth Pro是3ds Max的修改器插件,可以在模型上产生漂亮光滑的硬表面褶皱效果,这与标准TurboSmooth产生的丑陋折痕不同,它还能够获得线性UV,在某些情况下可以帮助纹理管道。安装方法:关闭3ds Max安装Microsoft Visual 2015-2019 C ++可...

1小时前

软件/插件 3dMax平滑插件PolySmoother 2.5.2+2.6.1 For 2014-2022+使用教程

PolySmoother是3ds Max的一个专业的平滑插件,可以有效地处理平滑组,该公司旗下的还有PolyUnwrapper,XFormer,QuadSphere等等。PolySmoother使我们能够快速简单地查看和管理平滑组,可以设置硬边和软边,通过凸面选择边,复制,粘贴,修改和优化平滑组,并...

1小时前

软件/插件 3DMax场景传输C4D插件MaxToC4D 5.0 For R15-R23/2014-2021

MaxToC4D支持Vray,Corona,Octane,Redshift的3DsMax到Cinema 4D场景的插件!插件特征:将场景从3DsMAX传输到C4D!Vray支持! 即使具有vray材质或灯光,也可以传输3DsMax场景(如果已安装3DsMax的vray)从3DsMax模型快速制作C4...

1小时前

软件/插件 Quick Environment Script For 3DMax 2016-2022快速HDR环境制作插件

Quick Environment Script的目的是简化使用HDRI文件的过程,仅支持Vray和Corona渲染器,在使用的过程会提示你的,CG资源网IIIDEA.CN站长在最新版的3DMAX 2022以及Vray 5.1渲染器使用完美,只需要在资源列表指定一下HDR素材的文件目录,HDR就会显...

1小时前

软件/插件 Clothify Pro 1.02 For 3DMax 2014-2022布料建模动画插件+教程

Clothify Pro是3dMax的布料模拟插件,在max的修改器当中可以找到该插件,这个插件可以建模布料模型和动画的模拟,跟CG资源网iiiDea.CN分享的Dynamo Cloth有点类似,也是无损的,大家可以试试挺好用的。PS:当前,它不能处理与其他对象和自相交的碰撞,尽管如果基础网格物体不...

1小时前

软件/插件 Kitchen Cabinet Generator 3.0 For 3DMax厨柜模型生成插件+使用教程

Kitchen Cabinet Generator是一个3dmax的脚本,可在3dMax中自动创建一些3D厨房模型,有多种风格的台式,门和柜子等模型,它可以灵活地应用于建筑项目,同时可谓大家节省大量的时间。重要说明:这种建筑插件一般都是以厘米为单位SSS多说几句哈,单位别都使用毫米或者厘米,看你的场...

1小时前

软件/插件 TurboTriSmooth 1.03 For 3DMax 2016-2022布料流体三角形细分插件+使用教程

Marius Silaghi发布了TurboTriSmooth,这是3dMax的新修改器,可细分三角形网格,同时有望产生比标准TurboSmooth更平滑的结果和更好的拓扑,以下视频为证。根据开发人员的说法,它可用于三角模型,布料,扫描,抽取的网格,网格化流体模拟,地形或任何三角形网格,它特别适用于...

1小时前
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