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软件/插件 UV Toolkit 2.0.8 For Blender高质量游戏电影级UV插件+使用教程

UV Toolkit与MAYA UV工具是同一个功能,都是为游戏和电影创建快速且高质量UV的一组工具。插件信息:插件版本:UV Toolkit 2.0.6,2.0.7,2.0.8(下载页面包含的版本)文件大小:材质244 MB,教程778 MB产品首页:https://blendermarket.c...

1小时前

软件/插件 UV Toolkit 2.0.8 For Blender高质量游戏电影级UV插件+使用教程

UV Toolkit与MAYA UV工具是同一个功能,都是为游戏和电影创建快速且高质量UV的一组工具。插件信息:插件版本:UV Toolkit 2.0.6,2.0.7,2.0.8(下载页面包含的版本)文件大小:材质244 MB,教程778 MB产品首页:https://blendermarket.c...

1小时前

素材 雷诺汽车3D模型Renault Master Tipper 2018

Hyundai wagon 3D模型基于真实汽车,根据原始尺寸创建,所有模型文件都“平滑”。根据要求,提供未平滑的文件,模型的所有主要部分都是分离的对象,可以轻松更改所有材质。还为每个模型提供多种格式,默认情况下大多数都可用。使用V-Ray插件渲染的图像,照明和环境不包括在集合中。多边形:50000...

1小时前

素材 雷诺汽车3D模型Renault Master Tipper 2018

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1小时前

素材 3DsMax粒子渲染插件:Krakatoa MX V2.9.0 For 2017-2020

Krakatoa早期是用于Autodesk 3DMAX的粒子渲染插件,后来官方开发出了Maya的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染,其中也包含Linux,Mac和Win的接口。Krakatoa MY完全集成在Maya用户界面中,它实现了各种专用场景对象,例如用于从外部文件序列加载粒子的PRT加载器,P...

1小时前

素材 3DsMax粒子渲染插件:Krakatoa MX V2.9.0 For 2017-2020

Krakatoa早期是用于Autodesk 3DMAX的粒子渲染插件,后来官方开发出了Maya的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染,其中也包含Linux,Mac和Win的接口。Krakatoa MY完全集成在Maya用户界面中,它实现了各种专用场景对象,例如用于从外部文件序列加载粒子的PRT加载器,P...

1小时前

软件/插件 ziRail 0.85 For Maya 2018-2020 Win模型拓扑插件+使用教程

ziRail可以沿着笔触创建面片多边形,这些笔划直接绘制在网格上,这样,创建多边形就变得非常直观了,可以将其用作重新拓扑任务的辅助工具。支持的版本和平台:适用于Windows的Maya 2018、2019和2020安装方法:1、将plug-ins下的插件文件(ziRail_XXXX.mll 和 zi...

1小时前

软件/插件 ziRail 0.85 For Maya 2018-2020 Win模型拓扑插件+使用教程

ziRail可以沿着笔触创建面片多边形,这些笔划直接绘制在网格上,这样,创建多边形就变得非常直观了,可以将其用作重新拓扑任务的辅助工具。支持的版本和平台:适用于Windows的Maya 2018、2019和2020安装方法:1、将plug-ins下的插件文件(ziRail_XXXX.mll 和 zi...

1小时前

素材 3DsMax粒子渲染插件:Krakatoa MX V2.9.1 For 2017–2020

Krakatoa早期是用于Autodesk 3DMAX的粒子渲染插件,后来官方还开发出了Maya的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染。Krakatoa MY完全集成在3DsMAX用户界面中,它实现了各种专用场景对象,例如用于从外部文件序列加载粒子的PRT加载器,PRT体积和PRT曲面,用于将几何体积和...

1小时前

素材 3DsMax粒子渲染插件:Krakatoa MX V2.9.1 For 2017–2020

Krakatoa早期是用于Autodesk 3DMAX的粒子渲染插件,后来官方还开发出了Maya的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染。Krakatoa MY完全集成在3DsMAX用户界面中,它实现了各种专用场景对象,例如用于从外部文件序列加载粒子的PRT加载器,PRT体积和PRT曲面,用于将几何体积和...

1小时前
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