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软件/插件 3DMax破碎特效插件:RayFire v1.83 For 3ds Max 2017-2019

最新版本的3DS Max破碎工具包Rayfire插件,增加了一个全新的基于Bullet对象和刚性修改器的高级动态仿真工作流程,可实现更快速的仿真和更直观的仿真设置,下面是IIIDEA.CN整理的完整特色列表:Rayfire作品集Rayfire快速预览视频通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stens...

1小时前

软件/插件 SVG Importer v1.1.6 – Unity矢量图形导入插件

SVG Importer自动将SVG文件转换为高度优化的网格,并完全支持线性和径向渐变。只需将SVG文件直接拖放到场景中即可。SVG Importer完全模仿Unity本机精灵,因此无需学习任何新内容。SVG导入器快速,简单的工作流程,实现快速水平设计。独立分辨率可用于视网膜显示并完全支持新的Uni...

1小时前

软件/插件 Maya流体插件:Phoenix FD v3.12.00 For 2015-2018 Win

PhoenixFD是老牌的烟雾模拟插件,在之后的更新当中,官方加入了流体水的模拟,是一个特效师必学的流体特效插件,也是SSS必装的插件,在2018年10月29日更新的新版本中PhoenixFD中官方改进了一些特性和修复了错误,并支持VRayNEXT下一代渲染器。以上视频是3DMAX平台的演示视频,下...

1小时前

软件/插件 3DsMax破碎特效插件:RayFire v1.83 For 2015-2019

最新版本的3DS Max破碎工具包Rayfire插件,增加了一个全新的基于Bullet对象和刚性修改器的高级动态仿真工作流程,可实现更快速的仿真和更直观的仿真设置,下面是IIIDEA.CN整理的完整特色列表:Rayfire作品集3DsMax破碎特效插件:RayFire v1.83 For 2015-...

1小时前

软件/插件 V-Ray Next for Rhino含大家最期望的新功能

最近Chaos Group发布了Rhino的V-Ray Nex下一代版本,V-Ray Next优化了材质和整体性能的提升,现在渲染速度比以前快了50%,GPU渲染的改进提供了另外200%,通过V-Ray场景智能进一步扩展,可以显示高达7倍的特定改进。这个最新版本包括大家期望的V-Ray Next功能...

1小时前

软件/插件 keyshot 10 For Sketchup 2015–2020-2021 Win/Mac草图大师联动接口插件

此插件适用于Keyshot 10与Sketchup(草图大师)2015–2020的接口渲染,可不需要导出等耗费时间的流程通过LiveLinking模型更新和动画的方式支持在KeyShot中进行实时3D渲染。适用于SketchUp的KeyShot扩展支持以下功能:保持颜色和纹理识别组实时链接从Sket...

1小时前

软件/插件 Clipboard v2 – AE For Houdini 17数据粘贴插件

Clipboard允许我们只需单击按钮即可在网络中的项目之间复制和粘贴元素到Houdini 17当中。可以是图层,组合,灯光,几何图形,相机和节点,动画或静态的元素,更有效地协作,不再需要节省减少的项目。新功能:胡迪尼支持在AE和Houdini之间复制/粘贴FBX支持AE更直观的界面粘贴到项目中或直...

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软件/插件 AE运动图形插件包:Trapcode Suite 15.1.2 x64/Mac

Red Giant出品的Trapcode Suite是After Effects中运动图形的行业标准包,他包含3D运动图形和视觉效果的11种工具,比如3D Stroke,Particular,Shine等常用的特效插件。Trapcode Suite提供可用工具以简化After Effects中的3D...

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软件/插件 20个Decal Machine科幻按钮贴花3D建模素材包

20个独特的按钮贴花3D建模素材,需要Decal Machine 2.0版本以最大设置从真实几何图形烘焙(4倍抗锯齿,1024分辨率)安装方法:将文件夹复制并粘贴到Decal Machine的贴花文件夹中, 默认情况下,它在以下这个路径中Users/你的名字/AppData/Roaming/Blen...

1小时前

软件/插件 Fusion360插件:keyshot8 Plugin v1.1 Mac/Win

Autodesk Fusion360的KeyShot插件为Fusion 360用户带来了KeyShot渲染的速度,与Fusion 360数据直接兼容。它是Fusion 360会话和KeyShot之间最高级别的集成,允许将几何图形直接导出到KeyShot进行渲染,并使用KeyShot的LiveLink...

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