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教程 虚幻引擎UE5游戏环境制作入门视频教程

这个教程将学习如何安装和导航虚幻引擎5,如何通过 Quixel Bridge 导入 Quixel Megascans 资产,如何放置和变换不同的世界几何图形,如何创建和应用纹理、图层和材料,如何添加细节、效果和照明,如何优化游戏关卡以达到游戏性能等内容。教程信息:文件大小:3.7 GB,不含工程资源...

1小时前

教程 学习UE4虚幻引擎优化场景模型材质纹理游戏设置命令视频教程,含项目场景

教程首先检查从Maya导出静态网格物体的各个方面以及如何在虚幻引擎中设置导入设置,随后更具体地查看了有助于减少对性能影响的资产中的重要设置,这同样适用于纹理和材质,因为当资产进入游戏关卡时,所有这些元素都会发挥作用,那么在这个过程作者将帮助大家用于故障排除和检查游戏项目性能和帧速率的行业技术,并涵盖...

1小时前

软件/插件 DecorativeElements – UnrealEngine室内设计装饰套件

DecorativeElements是UnrealEngine一个模块化的室内装饰套件,非常适合当代室内设计。特征枢轴点恰到好处 与默认的UE4资产相同的纹理元素大小 正确解开的UV 所有对象都有1到1个真实世界的大小

1小时前

教程 Maya结合Zbrush/SP/UE5制作战神剑游戏资产视频教程

在本教程中,将带代驾了解风格化剑的工作流程,首先在Maya 2022当中演示模型的搭建过程,并在ZBrush中雕刻风格化资产的技术,本教程中包含一些有用画笔,雕刻后将带大家完成低多边形工艺、烘焙和在Substance Painter中创建纹理,最后,向大家展示了如何在虚幻引擎5中创建演示文稿。教程信...

1小时前

教程 Blender结合虚幻UE5制作中世纪高质量游戏道具完整工程流视频教程

中世纪的游戏资产建模和制作动画到渲染的完整工作流,将看到使用陈旧的木板和绳索创建一套中世纪的绞架,游戏资产还融入了动画元素。运行执行的可折叠平台。将让大家了解专业人士使用的所有技术以及他们如何使用它们。教程信息:文件大小:7 GB,含工程资源编号:2111061002BT内容时长:06小时57分视频...

1小时前

教程 虚幻4使用Blender建模渲染中世纪市场摊位游戏资产制作视频教程

本课程包含布料模拟的中世纪市场摊位游戏资产,将了解专业人士使用的所有技术以及如何使用它们,学习如何让所有UV看起来不同,以便木材的材质看起来逼真,以及如何让木板看起来不像同一个直木板的副本,内容最好的部分之一是找出使用发射器在板条箱中分配大量蔬菜的巧妙方法。教程信息:文件大小:6.78 GB,含工程...

1小时前

教程 虚幻引擎/MAYA场景搭建地形草和植物资产制作视频教程

内容讲述包括在Maya当中制作草以及如何设置一组资源,为场景提供大量变化和有机质量,创建完所有植物资源后,将进入虚幻引擎中正确放置的工作流程,并学习如何进一步推动场景的搭建。信息:文件大小:2.42 GB,含工程资源编号:2203171149UT内容时长:03小时22分视频尺寸:1920*1080教...

1小时前

教程 虚幻引擎UE5游戏场景搭建视频教程,含中文字幕

了解专业环境艺术家在为游戏创建大型和小型环境时的工作方式,将学习的技术可用于创建几乎任何类型的内部环境,但是,也可以将这些技术用于外部环境和资产创建。信息:文件大小:34 GB,含工程资源编号:2204021257UT内容时长:44小时45分视频尺寸:1920*1080教程语言:英语,含字幕使用工具...

1小时前

教程 使用ZBrush、Houdini和Substance 3D制作一个公园环境

这个内容分享了该项目的分解情况,讲述了游戏艺术课程如何影响工作流程。建模和纹理在视觉开发过程中,同时在虚幻中创建了灰色框,还花了很多时间来调整灯光的氛围,认为尽早开发非常重要。这里使用了 Houdini 程序进行资产创建,这些工作都花在了创作大部分树木和风景上,当然大家可以在 Maya、ZBrush...

1小时前

教程 虚幻UE5引擎中的实时电影动画制作

本课程涵盖如何使用 World Creator,Quixel Bridge 和虚幻引擎5创建一个非常详细的逼真实时环境。教程内容第1课 – 课程材料概述创建 3D 环境的目标和目标的介绍和虚幻引擎的介绍,学习虚幻引擎的基本UI和命令,以便可以导航场景,转换和添加或删除静态网格几何和修改单个对象。第2...

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