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UE4 虚幻引擎终极库存系统Ultimate Inventory System V1 For 5.1

最完整的库存系统,适合生存/RPG/OpenWorld游戏,它包括:库存,制作,装备,供应商,属性管理器,水平和技能管理器,资源包,皮卡系统,UI,Excel电子表格和更多。技术细节库存系统制作系统设备系统供应商系统属性管理器等级技能经理以基本战斗系统为例进行属性显示资源包传感器系统UI包括主题转换...

1小时前

教程 Unity AR:Ground Plane工具教程

Unity AR:Ground Plane工具是制作复杂的AR应用程序最理想的课程,因为将逐步通过可扩展目录系统的AR应用程序的生产。首先,将使用Unity Ground Plane将AR对象与移动设备放置在一起。接下来,将创建具有Unity的UI工具的目录系统,允许滚动目录项列表。最后,将获得AR...

1小时前

教程 虚幻引擎基本训练视频教程,含工程字幕

虚幻引擎是游戏开发者为游戏开发者制作的一整套游戏开发工具。在本课程中,使用UnrealEngine实时渲染引擎涵盖了关卡设计,灯光,效果,可视化脚本,过场动画和游戏打包的基本要素。从构建基础环境,阻止关卡,导出和导入资产以供设计使用。教程内容:自定义虚幻UI 创建一个新项目 创造风景 阻止水平 使用...

1小时前

软件/插件 Unity 3D 2017 2.0 p1 – 游戏可视化VR开发软件

Unity 3D是一个非常强大的工具,可以让我们创建自己的可视化游戏,另外在互联网上我们可以找到大量的视频课程,这些课程明显有助于我们一步一步地执行所有必要的操作。Unity支持Boo语言,所以喜欢编程的人员,可以最大化的利用这些来脑洞大开,现在VR虚拟场景技术越来越受到大家的欢迎,那么Unity是...

1小时前

教程 在Unity中使用Playmaker构建AI驱动的角色

将某些东西想象成抽象的东西可能很困难,就像游戏中AI角色的行为一样,更不用说实现代码来使其工作了。在本课程中,使用Unity中的Playmaker构建AI驱动的角色,将使用Playmaker构建工作UI。首先,将实现由Navmesh驱动的点击式播放器控制系统。然后,将在敌人角色中添加一个“大脑”,所...

1小时前

教程 在虚幻引擎[UE4]中使用蓝图开发游戏

通过本综合指南从头到尾开发2D和3D游戏,学习虚幻引擎[UE4]蓝图。实现声音效果,背景音乐和粒子效果 收集并摧毁游戏对象 掌握初学者蓝图概念,如变量,“if”语句和数组 浏览虚幻引擎并发现市场等独特功能 检测冲突,接收用户输入并创建游戏机制 创建基本的电梯游戏机制 创建滑动门游戏机制 在游戏中创建...

1小时前

软件/插件 强大的可视化开发工具 – Unity3D 2017 2.0p3

Unity 3D是一个非常强大的工具,可以让我们创建自己的可视化游戏,另外在互联网上我们可以找到大量的视频课程,这些课程明显有助于我们一步一步地执行所有必要的操作。Unity支持Boo语言,所以喜欢编程的人员,可以最大化的利用这些来脑洞大开,现在VR虚拟场景技术越来越受到大家的欢迎,那么Unity是...

1小时前

软件/插件 Autodesk 3Ds Max 2018.4 – Max离线更新升级包

Autodesk 3Ds Max我们可以用来创建游戏,栏目包装和电影动画,特效,建筑结构和工业设计,3Ds Max是非常智能的,他提供了许多的工具让我创作,并尽可能接近现实。Autodesk 发布了3DS Max 2018.4,这是自2017年4月初次发布以来的第四次更新,改进主要集中在最近引入的流...

1小时前

软件/插件 Unity Pro 2017.2.0p4 x64 – VR可视化/游戏引擎开发软件

Unity 3D是一个非常强大的工具,可以让我们创建自己的可视化游戏,另外在互联网上我们可以找到大量的视频课程,这些课程明显有助于我们一步一步地执行所有必要的操作。Unity支持Boo语言,所以喜欢编程的人员,可以最大化的利用这些来脑洞大开,现在VR虚拟场景技术越来越受到大家的欢迎,那么Unity是...

1小时前

软件/插件 Blender自然景观造景插件Mirage更新至v2.01

Mirage是一个完整的景观和自然Blender工作,它目前支持地形生成和树分布,这是一个Blender的插件,建立在一个用户友好的图形用户界面,使您可以专注于建立你的场景,所有的设置都是简单的理解和充分记录,Mirage需要Blender2.75或更高···Blender自然景观造景插件Mirag...

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