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CG资源 68套C4D/MAX/OBJ新古典风格巴黎罗马伦敦标志性城市住宅建筑3D模型合集

模型信息:软件版本:max 2018多边形数:7272798资源数量:68模型编号:2104IIIDEA2336Model文件预览:有多边形:三/四边面骨骼绑定:无UV状态:所有对象都有UVW展开系统单位:毫米资源大小:17.61 MB材质平台:默认贴图大小:2K-4K渲染器:扫描线文件格式:Max...

1小时前

CG资源 Maya标准角色模型绑定工程案例Gumroad biped Rig Project

这是一个高质量的Maya绑定角色,大家可以用来学习以及查看装配的相关控制内容。工程大小:8.95 MB,含模型软件版本:Maya 2018文件编号:21042634M

1小时前

CG资源 Maya克莱儿女孩角色模型表情绑定工程学习案例Gumroad Clairee Rig Project

这是一个高质量的Maya绑定角色,大家可以用来学习以及查看装配的相关控制内容。工程大小:16.8 MB,含模型,贴图软件版本:Maya 2018文件编号:21042659M

1小时前

CG资源 100个3DMax/C4D/Maya蒸汽朋克小零部件Kitbash建模组装素材包

模型信息:软件版本:max 2018多边形数:*资源数量:1模型编号:2105IIIDEA0832Model文件预览:有多边形:四边面骨骼绑定:无UV状态:所有对象都有UVW展开系统单位:毫米资源大小:1 GB材质平台:无贴图大小:无渲染器:无文件格式:Max,FBX,OBJ,C4D,Maya

1小时前

CG资源 蒂法·洛克哈特游戏角色3D模型_含标准绑定姿势

这套模型包含低多边形,游戏支持,可操纵,PBR纹理,包括裸体网格,支持UE4,导入Unity等双引擎。模型信息:多边形数:102599资源数量:8模型编号:2107IIIDEA0750M多边形:四/三边面资源大小:2.62 GB角色动画:含绑定贴图大小:有渲染器:默认文件格式:Max,FBX,OBJ...

1小时前

软件/插件 X-Muscle System – Blender肌肉绑定模拟插件

X-Muscle System 是 Blender 的一个附加组件,类似 Maya 平台的 Ziva VFX,它同样是为了复刻人物、动物等角色的肌肉形体,可以在 CG 中通过物理模拟来表现肌肉的动态真实感。例如肌肉的脂肪、骨骼形态、是否强壮与瘦弱,让皮肤表面变形等。X-Muscle System 的...

1小时前

CG资源 黑暗精灵刀锋游戏角色全套模型

模型信息:多边形数:166374资源数量:8模型编号:2112301052M多边形:三边面资源大小:7.7 GB装配:含绑定贴图:PBR渲染器:默认文件格式:3dmax,Maya,blend,fbx,UE4(工程),ztl,tbscene(Marmoset)

1小时前

软件/插件 Blender面部捕捉绑定插件Faceit

Faceit 是一个 Blender 的多功能的面部绑定插件,可让大家半自动生成角色的面部形状关键点,而无需使用任何雕刻或建模工具,跟 Maya 的面部生成工具以及 FaceRig Pro 有点类似,可以节省大量时间和精力。Faceit 利用标准的装配技术来生成变形,给角色以自动绑定的工作流程进行绑...

1小时前

软件/插件 3DMax外部参照插件SmartRefs 1.08.01 for 2018-2024

SmartRefs 是 Autodesk 3ds max 的一个高级外部参考插件,使用此工具,可以引用外部文件,但能够以类似于 Autodesk Maya 引用的方式修改该引用中的对象并为其设置动画,但更高级。插件功能使用任何类型的对象引用外部 3ds max 文件。以任何方式修改主场景中引用的对象...

1小时前

软件/插件 3DMax/Maya车辆飞机绑定插件Craft Director Suite v23.1.1 For 2018-2024

使用此 3d 动画插件,只需装配模型并开始在 3D 环境中驾驶汽车、车辆和飞机,调整悬架等变量并添加相机效果以获得想要的外观和感觉。主要优势一个 3D 动画工具沙盒,使用起来直观,消除了数周的装配和关键帧。创建非常自然、动态的动画。动画和关键帧是实时创建的,这意味着可以获得即时结果,提供完全符合制作...

1小时前
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