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软件/插件 三维模型拆分整理Blender插件 Disassembler

这个插件的目的是更容易地将 Blender 中设计的东西变成物理对象。将模型的每个部分拆分开,然后整齐摆放好。 I have created an addon that allows you to flatten and sort the components of, for example, a...

1小时前

软件/插件 将多个模型材质导入组合3DS MAX插件 RandoMixer V1.05

RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许...

1小时前

素材 4K视频素材-40个镜头漏光散景炫光动画素材 Leaks And Bokeh Transitions Pack

视频包具有40个漏光和bokeh转场过渡光效。这些轻元素将增加影响并增强您在项目中要达到的目的。适用于广告,纪录片,电视节目,新闻报道,预告片,音乐视频,视频博客,社交媒体帖子和其他特殊项目中的元素,该视频具有4K分辨率。 适用系统:Windows 和 Mac 系统素材分辨率:3840×2160...

1小时前

软件/插件 Blender插件-智能快捷贴图展UV工具 UV Flow v0.9.2

UV Flow旨在使Blender中的UV展开速度更快,更令人震惊的是,实际上很有趣。它通过向 Blender 的工具栏添加一个全新的活动工具(称为“剪切 UV”)来实现此目的,该工具使您可以轻松编辑接缝。 UV Flow aims to make UV unwrapping in Blender...

1小时前

软件/插件 Blender插件-肌肉系统模拟工具 X-Muscle System 4.0

X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System...

1小时前

软件/插件 智能特效材质预设资产Blender预设 Smartify Nodes V1.04

一种拖放解决方案,可为您的 PBR 材料添加环境效果,以及启动您自己的智能材料的构建块。在库中选择一种智能效果,然后将其放在任何材料上。您可以添加苔藓、雪、灰尘、沙子、泄漏、水坑、枯叶、边缘磨损、外星人生长等。当然,只需单击几下即可自定义其参数。或者通过简单地将着色器/纹理与 Smartify 库...

1小时前

素材 音效-50种轰隆急促紧张冲击爆炸无损音效 SFXtools Booms

具有50种高品质BOOM爆炸音效,包括隆隆声的低音、侵略性和扭曲的轰隆声、柔和的低音效果,随时支持您增强项目的影响力!文件夹中的每个声音都以行业标准24Bit/96kHz设计和交付,以确保满足当今电影制作需求的最高质量。 Booms by SFXTools features 50 high-qua...

1小时前

素材 [新年福利] 1171种野蛮碰撞打击大气激进力量冲击破碎转场无损音效 Brute Force

借助这个音效库,提供特效、尖叫声、嗖嗖声、纹理、瞬变、持续、裂缝等类型,您可以单独使用巨大的冲击力、嘎嘎声和尖叫声,或者将它们与您的声音叠加,以创造更大、更复杂和更野蛮的声音体验。充满了前所未有的爆炸性能量。这个精心制作的声音集合,其目的是提高任何项目的影响力,让观众感到震惊。这些好战的声音效果中...

1小时前

AE资源 AE模板-150种社交媒体文字标题动态图形包装动画 YTB Starter Pack 4K

是一个很棒的动态图形包,使用 After Effects 创建。该项目包含150多个独特的图形元素,按类别划分。该项目的创建非常容易定制。你不需要这个项目的任何插件。创建此模板是为了轻松定制。该项目包含一个视频教程,因此即使是新手也能了解该项目的定制过程。 适用软件: After Effects...

1小时前

软件/插件 Blender插件-强大流畅无压力轻松建模工具 Fluent Power Trip V3.0.1

这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具...

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