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软件/插件 Blender插件-汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设 Car-Rig Pro“Blender Kit”v2.1b

【插件介绍】插件CAR-RIG PRO 允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专...

1小时前

软件/插件 Blender插件-自动化高效建模工具表面贴图插件 DECALmachine v2.0.1

插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Un...

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AE资源 Ae/Pr视觉特效和转场BCC插件包 2020 v13.0.1.511 Win/Mac

【插件介绍】强大的 BCC 视觉特效插件包 Boris Continuum Complete,功能强大,省时的插件通过十七种创意效果,标题和快速修复插件类别简化了工作流程。包括超过250种效果和4000多种预设。一个可以满足每个项目需求的插件集合。Boris Continuum Complete...

1小时前

软件/插件 Blender教程-学习如何创建材质和着色器 Fundamentals of Blender Materials and Shading

在此Blender课程中,学习如何创建材质和着色器。无论您要使用程式化的外观还是逼真的外观,本课程共40课,并配有Blender练习,可以教您如何做。阴影和材质对于每个Blender艺术家都是必不可少的,创建Blender模型并添加一些照明后,下一步就是应用材质并创建着色器。阴影是计算机图形学的关...

1小时前

软件/插件 500种C4D Redshift渲染器金属塑料木材玻璃液体石材混凝土科技日常材质预设 Redshift Shader Suite V4

500多种用于C4D的专业Redshift材质预设。每个着色器都是唯一的,不同的和手工制作的。避免廉价复制。* 11种材料类别:木材,金属,塑料,玻璃,石材,混凝土,织物,科技,日常,高级,液体。* 4k和6k高质量无缝纹理。*轻松拖放。*针对快速渲染进行了优化。*总控制可编辑纹理或着色器。 使用...

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软件/插件 Blender插件-三维自然地形地貌生成工具 True Terrain v3.14+视频教程

插件True Terrain可以快速创建地形,且所有的材质,树木和岩石全部来自插件。只需按一下按钮,即可创建逼真地形!插件具有完全定制的UI界面,它将带您从创建地形网格物体到从添加地形到最终渲染的所有过程! True Terrain is an addon attempting to be a o...

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AE资源 AE教程-使用Stardust插件制作三维动态人物角色动画 Stardust Dynamic Character Tutorial

【教程介绍】教程展示了如何使用Stardust插件创建动态人物角色。介绍了添加模型序列,使用OBJ发射器,向粒子添加物理特性,应用预设,创建各种材质,使用体积光,添加阴影等。 【插件下载】AE插件-节点式三维粒子特效Stardust插件+3D模型预设库

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软件/插件 3DS MAX教程-Vray 5渲染器全面讲解高级使用教程 V-Ray 5 Masterclass: Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max Mograph+

教程约900分钟的内容,共有75节课,视频点播时间超过15小时,涵盖了3ds Max中V-Ray的所有内容,包括照明,材质,相机,渲染等。英文教程,无中文字幕。如果您想学习3ds Max的V-Ray,这是必修的课程。 课程内容:第1章:简介(31分钟) 我们从介绍3ds Max的V-Ray入手,在...

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软件/插件 C4D插件-三维地形地貌生成插件 Terraform4D v1.1.0 Win 支持R20/R21/S22/R23

Terraform4D是用于Cinema 4D的功能强大,可定向的地形生成器。它允许您以基于图层的无损方式构建高度可定制的地形。工作流程直观且灵活,并且地形的每个方面始终可以编辑。根据程序,纹理,样条曲线或渐变创建地形。轻松应用滤镜和遮罩层!将山脉,湖泊和河流放置在所需位置,并以几乎任何分辨率生成几...

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软件/插件 达芬奇教程-三维空间场景搭建灯光摄像机动画操作 Lowepost – 3D Enviroments in Davinci Fusion

在本课程中,讲师Lee Lanier讨论了Resolve Fusion提供的3D环境。他演示了如何设置基本3D场景,添加和导入模型,分配材质和纹理,添加和调整灯光,以及如何与Fusion流的2D部分结合到3D场景。 In this course, our instructor Lee Lanier...

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