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CG资源 Vray最佳設定 ─ Light Cache與Photon Map篇

Vray最佳設定 ─ Light Cache與Photon Map篇 Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen V-Ray 的最佳設定 Light Cache 大家好, 之前各位有仔細讀過兩篇關於GI算圖的教學: Vray最佳設...

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CG资源 Vray最佳設定 ─ Raycasting

Vray最佳設定 ─ Raycasting Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen這篇教學將回答以下問題: 如何避免當記憶體不足時所造成3ds max 當機的問題? V-Ray 在算圖的時候當機時該怎麼辦? 如何處理V-Ray...

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CG资源 Vray最佳設定 ─ 如何選擇GI引擎

Vray最佳設定 ─ 如何選擇GI引擎 如何選擇GI引擎Via:http://renderstuff.com/ 作者:Anton, Max 翻譯:Hammer Chen 儘管V-Ray的GI引擎 看似有許多選擇, 但是能用的排列組合其實就那幾種. Photon map我們在前篇教學 裡面很快地就排除...

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CG资源 如何讓算圖有相片寫實感( photographic)

如何讓算圖有相片寫實感( photographic) 原文:THE PHOTOGRAPHIC LOOK (BBB3viz) 作者:Bertrand Benoit 翻譯:Hammer Chen 業界的藝術家似乎都在追求一個矛盾的目標: 一方面要用電腦做出不可能的東西,另一方面又想要複製真實的世界。大部...

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CG资源 為何V-Ray 3.0預設的色彩映射是Reinhard?

為何V-Ray 3.0預設的色彩映射是Reinhard? 原文:Reinhard as default color mapping 編譯:Hammer Chen Flavio問:「我收到最新版的V-Ray 3.0 beta 看到新功能。我好奇為何要把預設的color mapping設定為萊恩哈德色彩...

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CG资源 用VRay算出不閃爍的動畫

用VRay算出不閃爍的動畫 作者:MintViz 翻譯:Hammer Chen 當使用GI (Global illumination) 在算動畫的時候, 由於GI是依據快取的採樣(caching samples), 也因此會產生閃爍的問題. 原因是每個frame 的採樣位置並不同, 造成每個fram...

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CG资源 unity3D最全资源合集 60GB 20190218 更新

unity3D最全资源合集 60GB 20190218 更新unity3D资源合集,最全的unity3D资源集合,包括模型贴图素材,场景源文件,插件,预设等一切和unity3D相关的资源本次更新文件包大小为:60GB,请自行进入查找。2019年2.18更新。购买后请将文件转存到自己的网盘空间里再下载...

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CG资源 Advanced zBrush - Female Design & Hard Surface Mega Bundle

Advanced zBrush - Female Design & Hard Surface Mega BundleAdvanced zBrush - ZBrush女性和硬表面设计建模教程大礼包国内版权教程,不提供下载,正版中文教程地址:http://www.yiihuu.com/a_661...

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CG资源 Creating a Realistic Human Eye in CG

Creating a Realistic Human Eye in CG使用maya,zbrush,photoshop创建逼真的人类的眼球教程国内代理商已翻译成中文版本,详情点击:http://www.yiihuu.com/a_6874.html?TG=2935272_6874

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CG资源 Gumroad - 3D Matte Painting Tutorial by Anthony Eftekhari, The Matte Department

Gumroad - 3D Matte Painting Tutorial by Anthony Eftekhari, The Matte DepartmentGumroad - 3D 亚光系遮罩绘画教程,使用软件:maya,3dsmax,photoshop.国内代理商已翻译成中文版本,详情点击:ht...

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