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CG资源 VisCorbelCreating V-Ray Materials Vol2(制作VRAY材质2)

VisCorbel - Creating V-Ray Materials Vol2(制作VRAY材质2)翻译 by  http://cger.com/内容说明:Since my first video was dedicated to interior related materials, this...

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CG资源 Chan的VRay灯光渲染公开课

本教程适用人群: 有基础的,或者认为自己渲染不错的 Chan的公开课,颠覆你的渲染技法!Chan大教你用最快的方法,做出最好的效果!本课主要学习VRay灯光渲染,目的是掌握不同风格的氛围制作!VRay渲染打灯,只需6步!只需6步!只需6步!就可以完成场景的灯光布置!教程作者联系方式:QQ:67080...

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CG资源 European Loft by BBB3VIZ(Bertrand-Benoit)

我们的研讨群   909860733European Loft by BBB3VIZ(Bertrand-Benoit) 从中我们可以看到制造的模型是如此的精美,秉承了的德国的稳重和精确的精神,模型的的精度和美观度都是很高的。(所以它的售价也是很高的,是149刀)每一个都做得很精细,连只露出一角的外景...

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CG资源 viscorbel - Bedding set in Marvelous Designer

viscorbel - Bedding set in Marvelous Designerviscorbel - Marvelous Designer 制作一套床上用品模型继续MD主题,一个相当长的Marvelous Designer创造床上用品教程,从开始到结束。不像以前的教程,只有一个对象,这个...

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CG资源 vr技术文选 - 2016年2月6日翻译打包

vr技术文选 - 2016年2月6日翻译打包本集合全部摘自 CG Taiwaner 台灣人玩動畫 上由Hammer chen 翻译的优秀文章,文章中大部分链接都做了本地化处理,直接点击便可打开集合中对应的文章。大家可自行上去围观:http://hammerbchen.blogspot.jp/本集合计...

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CG资源 CG Tw - Color Map 與 Diffuse Map差別在哪?

原文:CGTalk / Color Map And Diffuse Map 編譯:Hammer Chen這篇譯自CGTalk討論版。sidb84提問,幾位大咖如 Neil Blevins 、Jeremy Birn ...等人提供寶貴意見。= = = 以下為翻譯 = = =sidb84問:「有沒有人可...

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CG资源 Gamma correction and Linear workfkow 伽瑪校正與線性

Gamma correction and Linear workfkow 伽瑪校正與線性 工作流程 VRay算出來的效果圖 譯者序: 上圖左是用不正確的Gamma算出來的效果圖,右圖是在正確的Gamma環境調出的結果. VRay在預設的狀況很容易算出艷麗飽和的色調 這樣的色 調跟mental ray...

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CG资源 Complex Fresnel 更寫實的反射材質

原文 / V-Ray OSL - Complex Fresnel shader 編譯 / Hammer Chen當光線穿過介質光線的某些部分(光是有很多不同波長的光所組成)總是會減弱,我們藉由定義複雜折射系數complex refractive index 來將這種 現象列入考量。  VRay可以透...

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CG资源 Lele談 V-Ray 3.3新增功能 (逐字譯稿)

Lele談 V-Ray 3.3新增功能 (逐字譯稿) 原文 / CG Garage Podcast #54 Lele on V-Ray 3.3 for 3dsmax 編譯 / Hammer Chen 歡迎收聽本集CG車庫, 現在我在ChaosGroup 辦公室的孤單一人,因為跨年日,我得想想我要怎樣...

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CG资源 Lele談VRay 3.3算圖最佳化技巧

Lele談VRay 3.3算圖最佳化技巧 原文 / Cheatsheet: How to get a Cleaner image with SP3 略譯 / Hammer Chen 字有點多,只有略譯重點的問題,知道前後脈絡觀念會比較清楚。重點部分已經用粗體標示。V-Ray 3.3 的最佳化方法已經...

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