您好,欢迎来到 CgCountry

软件/插件 98组三维摄像机动画Blender插件 Camera Preset Generator v1.1.0

本扩展提供98个带有缩略图和演示视频的镜头模板,并可以创建自己的模板。同时,扩展提供强大的摄影机系统和选项,还可以自动在多个镜头之间进行切换。 This addon offers 98 build-in camera motion presets with thumbnail image and...

1小时前

AE资源 AE教程-学习制作彩色渐变背景动画 Skillshare – Gradient Animation for Text & Logo Animations in After Effects

通过创建这些简单的渐变动画,了解After Effects的基础 。该课程非常适合插画家,图形设计师,动作设计师或其他希望在After Effects中玩得开心的人!我们使用基本的颜色组合来创建此动画。使用颜色渐变是一种吸引人的注意力并为视频添加一些颜色的好方法。有效的动画将为您的项目带来新的活力...

1小时前

AE资源 AE模板-简洁蓝天白云大风车转动能源发电标题LOGO背景动画 需要Element 3D和Optical Flares插件

AE模板-简洁蓝天白云风车转动能源发电标题LOGO背景动画 Clean Energy Opener and Background模版信息:适用软件:AE CC 或更高版本分辨率:Element 3D v2, Optical Flares使用插件:无需外置插件模板格式:aep 原版工程模板音乐:无音...

1小时前

素材 欣赏:Patrick Boivin老爹作品-钢铁侠宝宝(女儿)_小小李小龙(儿子)

【视频欣赏】 Patrick Boivin老爹作品-小小李小龙(儿子) 优酷现在地址观看:http://v.youku.com/v_show/id_XNDcxMTM1NjIw.html Patrick Boivin老爹作品-钢铁侠宝宝(女儿) 优酷在线观看地址:http://v.youku.com...

1小时前

素材 镜头采集唯美炫光视频素材 CrumplePop – Paul Irmiter Series Dacar

【素材Demo】 【素材介绍】CrumplePop 公司出品的一套高清炫光耀斑视频素材 Paul Irmiter Series Dacar,炫光素材用 1953 年的镜头:Dacora Dacar lens 采集得到。本套素材共40组高质量炫光视频(包括 31 组独特炫光和 9 组耀斑过渡)和31张...

1小时前

软件/插件 三维粒子生成器系统讲解Blender教程 The Emitter Particle Course

本课程适合那些真正想要利用 Blender 中强大的粒子系统的人。它将涉及所有方面,如放置和旋转粒子、给它们着色、使用不同类型的物理、不同的力如何与粒子系统一起工作、如何以不同的方式使用纹理来影响粒子以及你如何可以使用 Dynamic Paint 创建令人惊叹的视觉效果。它还展示了如何从粒子创建新...

1小时前

素材 视频素材:16组中国风水墨晕开动画 Ink Pack

点击下载预览效果视频 素材信息:软件:所有视频软件分辨率:1920*1080插件:无需外置插件大小:1.54G格式:.mov (Photo JPEG),30 fps音乐:无音乐 (更多AE模板精选参考音乐合集下载)时长:none编号:13465975 【模板下载】 【其他相关】更多精品AE模板下载...

1小时前

AE资源 AE模板-抽象蓝色海洋点线粒子三维动物图形文字标题动画 Deep Blue Sea Titles

在项目中,您会发现 15 个场景和 30 个文本占位符,具有粒子平滑设计。您可以使用默认颜色主题或使用颜色控制器调整颜色以匹配您自己的风格。您可以使用它来宣传和宣传有关海洋、自然、环境纪录片、科学视频等的电视节目或节目。 模版信息:适用软件:AE CC 2019 或更高版本分辨率:1920*108...

1小时前

软件/插件 水流特效动画模拟Blender插件 Cell Fluids V1.0.1

CellFluids是一个由Geometry Nodes支持的插件,用于模拟流体。模拟有点 2.5D。它基于场景的高度场,并在应用了位移的二维网格中进行模拟。 CellFluids is a Geometry Nodes powered addon for simulating fluids.Th...

1小时前

软件/插件 Blender插件-热扩散蒙皮工具 Voxel Heat Diffuse Skinning 3.5.0

传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel Heat Diffuse Skinning 插件 算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因...

1小时前
为您推荐: | ba |