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CG资源 Lele談 V-Ray 3.3新增功能 (逐字譯稿)

Lele談 V-Ray 3.3新增功能 (逐字譯稿) 原文 / CG Garage Podcast #54 Lele on V-Ray 3.3 for 3dsmax 編譯 / Hammer Chen 歡迎收聽本集CG車庫, 現在我在ChaosGroup 辦公室的孤單一人,因為跨年日,我得想想我要怎樣...

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CG资源 Tutorial: V-Ray Copper Oxidized material

Tutorial: V-Ray Copper Oxidized material Copper Oxidated by miweiler 0. Overall shading network. One Copper (Kupfer) material. One Oxidized copper mat...

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CG资源 Vlado談V-Ray的現況與研發走向

Vlado談V-Ray的現況與研發走向 V-Ray提供的工具ply2vrmesh可將PLY格式的模型轉成.vrmesh格式 原文: V-Ray: Vladimir Koylazov reflects 作者:fxguide / Mike Seymour 導讀:Hammer Chen 這篇是fxguid...

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CG资源 V-Ray 3.30.01 BETA新增功能介紹

V-Ray 3.30.01 BETA新增功能介紹 原文:V-Ray 3.30.01 BETA! available for download 作者:Vlado 圖片:Vladimir Koylazov Google Plus 編譯:Hammer Chen 哈囉!我們已經上傳了下一版的更新服務包。您可...

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CG资源 V-Ray for 3dsMax 的Gamma 2.2 或線性工作流程

V-Ray for 3dsMax 的Gamma 2.2 或線性工作流程 文 / Hammer Chen 如果我們把機器或是電腦軟體視為一個黑盒子,我們會希望輸入的數值等於輸出的數值(不做任何處理),也就是輸入數值1,輸出也是1,輸 入0.2,輸出也是0.2。若是X軸為輸入,Y軸為輸出,最後我們可以得...

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CG资源 VRay GGX材質實例:更寫實的高光

VRay GGX材質實例:更寫實的高光 原文:GGX Shading Model For Metallic Reflections 作者:Neil Blevins 編譯:Hammer Chen 這篇教學討論GGX Shading模型能夠模擬真實的粗糙表面的反射效果。以下是我用iphone拍出來的真實...

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CG资源 V-Ray寫實樹葉材質教學

V-Ray寫實樹葉材質教學 原文:Making leaves material with VRay2sidedMtl 作者:Peter Guthrie 翻譯:Hammer Chen 如何對3D樹以VRay2sidedMtl製作樹葉材質。在本例中為秋天的糖楓,本教學使用 Onyx Tree 作為樹木產...

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CG资源 V-Ray與Cororna算圖器優缺點比較

V-Ray與Cororna算圖器優缺點比較 原文 / Vray vs Cororna Renderer 編譯 / Hammer Chen bkravi問:我不知道之前有沒有人討論過?但我沒找到關於討論這兩套算圖引擎。毫無疑問地,VRay 是套業界證明好用的算圖器,很可靠、效 能與品質極佳。但是最近我...

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CG资源 如何讓算圖有相片寫實感( photographic)

如何讓算圖有相片寫實感( photographic) 原文:THE PHOTOGRAPHIC LOOK (BBB3viz) 作者:Bertrand Benoit 翻譯:Hammer Chen 業界的藝術家似乎都在追求一個矛盾的目標: 一方面要用電腦做出不可能的東西,另一方面又想要複製真實的世界。大部...

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CG资源 用VRay算出不閃爍的動畫

用VRay算出不閃爍的動畫 作者:MintViz 翻譯:Hammer Chen 當使用GI (Global illumination) 在算動畫的時候, 由於GI是依據快取的採樣(caching samples), 也因此會產生閃爍的問題. 原因是每個frame 的採樣位置並不同, 造成每個fram...

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