如果您希望利用虚幻引擎的强大功能创建可用于制作的过场动画,那么此研讨会适合您。Bill Buckley 将引导观众完成使用虚幻引擎中强大的 Sequencer 工具创建电影的整个过程,首先是对项目需求的审查,然后再开始确定所需的镜头。您将发现在游戏级别阻止建立镜头的技术,同时始终牢记电影原则。 转...
虚幻引擎UE4制作是一种新兴的电影制作方法,它使用实时渲染将真人镜头与 CG 相结合,最初用于《狮子王》和《曼达洛人》电视剧等电影。在这个 2 小时的工作坊中,刺客信条、荣耀战魂和孤岛惊魂的前首席电影艺术家弗拉基米尔·索莫夫(Vladimir Somov),分享使用虚幻引擎创建可用于虚拟生产的环境...
了解如何使用最新的行业技术在虚幻引擎 5 中掌握外观自然的环境。在这个 4 小时的研讨会中,从事电子游戏行业的高级环境艺术家 Phil Stoltz 展示了他创建逼真的中世纪城堡场景的技巧和技巧。本研讨会的章节详细介绍了环境创建管道。除了 Unreal 之外,Phil 还使用各种软件,包括 May...
使用软件:Blender 2.80及以上、UE4 4.19及以上 项目文件:Kawaii Physic插件4.24版本第 0 章 – 介绍 0.1_课程介绍 0.2_导师介绍 0.3_角色创作技巧 0.4_关于虚幻引擎 0.5_关于Blender第 1 章 – 索具介绍 1.0_Rigging解释...
模板用途:背景、板、帧、动态、新、报纸、电话、照片、投影仪、真实、屏幕、无缝、平板、过渡、电视 软件版本:AE CS56 ~ CC 2019 或者更高After Effects版本 插件要求:无需要任何第三方插件 分 辨 率:全高清1920×1080 文件大小:235.52 MB 模板时长:无 使...
Thea Render v3.0 for Rhino 集成插件充分利用 Thea Render 功能,允许您在 Robert McNeel & Associates Rhinoceros® 6 / 7 中创建高质量的照片级渲染。具有交互式渲染、真正基于物理的材质、创新的材质分层等高级功能、...
这套3D模型的包括:单体塔楼、华丽的大型公司、巨大的银行、野兽派建筑、破旧的街边商店、肮脏的小巷和简陋的工业住宅。 这些科幻城市模型充满时尚的金属外观、实用的建筑和无耻的未来主义广告。使用这套3D模型在游戏引擎(Unreal、Unity)或传统 3D 软件(Blender、Maya、3ds Max...
Phoenix FD是一款强大的流体动力学模拟工具,Phoenix FD for Autodesk Maya模拟火,烟雾,爆炸,液体,泡沫与流体,同时提供非凡的灵活性和速度。它是一个混合模拟系统包括网格和粒子,使您得到两全其美。V-Ray完全集成,利用Chaos Group的渲染引擎包括适当的GI...
Multiscatter是3ds Max的插件,基于VRayScatter技术,其设计不仅适用于V-Ray,还适用于Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell、FStormRender(其他可以通过使用我们的 SDK)MultiScatter 允许渲染引擎在数组...
本课程介绍如何使用World Creator、Quixel Bridge和Unreal Engine 5创建高度详细的照片级实时环境。 时长为5小时35分钟,讲解语言为外语。【课程纲要】 第1类:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目标和目标简介以及虚幻引擎简介。在第一堂课中,我们将打开最终场景...