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软件/插件 3DMaxUV批处理组贴图对象打包场景整合插件,支持2016 – 2021

这个是3dmax的脚本,提供了许多不同的功能,站长最喜欢用的是它的自动批处理UV功能,对于大型场景来说这个功能非常重要的,它可以轻松地为大量对象一键创建UV通道,在其他3d软件,特别是游戏引擎中烘焙照明有一定的帮助,可以使用快速贴图轻松地打包一组对象,其他功能基本上可以帮助大家加快工作速度。具体使用...

1小时前

软件/插件 3DMax插件一键重置还原所选物体的材质为默认状态,支持2012-2022

今天站长在SSS工具箱当中增加的第一个简单实用的3dmax脚本(已中文汉化),可以重置所选模型中的所有材质,也就是将模型还原为初始状态,SSS举个例子大家需要重置场景模型中的材质,赋予新的材质,那这个过程有点小麻烦,那么这个脚本就显得尤为重要了,只需点一下即可将你的所有模型自动还原为初始状态。安装方...

1小时前

软件/插件 3DMax插件一键重置还原所选物体的材质为默认状态,支持2012-2022

今天站长在SSS工具箱当中增加的第一个简单实用的3dmax脚本(已中文汉化),可以重置所选模型中的所有材质,也就是将模型还原为初始状态,SSS举个例子大家需要重置场景模型中的材质,赋予新的材质,那这个过程有点小麻烦,那么这个脚本就显得尤为重要了,只需点一下即可将你的所有模型自动还原为初始状态。安装方...

1小时前

软件/插件 3DMax插件查找场景中所有的空对象一键删除优化场景,支持2012-2022

这个是今天站长增加的第二个SSS工具箱实用3dmax脚本(已中文汉化),功能是将你的场景空对象一键查找一键清除,也可以在列表中找到存在的任何类型的空对象,比如多边形,样条线。(特色图当中SSS测试选择了五个空对象,但是你看不到,就是这样任性的存在)为什么需要这个插件呢,因为下载的模型或者通过其他平台...

1小时前

软件/插件 3DMax插件查找场景中所有的空对象一键删除优化场景,支持2012-2022

这个是今天站长增加的第二个SSS工具箱实用3dmax脚本(已中文汉化),功能是将你的场景空对象一键查找一键清除,也可以在列表中找到存在的任何类型的空对象,比如多边形,样条线。(特色图当中SSS测试选择了五个空对象,但是你看不到,就是这样任性的存在)为什么需要这个插件呢,因为下载的模型或者通过其他平台...

1小时前

软件/插件 3DMax插件一键无损清除删除模型平滑组,支持2012-2022

这个是今天站长增加的第三个SSS工具箱实用3dmax脚本(已中文汉化),功能是一键清除模型的平滑组(见实测特色图),但这个过程是无损的,会在你的模型上增加一个多边形修改器,你可以利用它再次进行操作。安装方法:将ClearSmGroups.mse复制到:到:C:\ Program Files \ Au...

1小时前

软件/插件 3DMax插件一键无损清除删除模型平滑组,支持2012-2022

这个是今天站长增加的第三个SSS工具箱实用3dmax脚本(已中文汉化),功能是一键清除模型的平滑组(见实测特色图),但这个过程是无损的,会在你的模型上增加一个多边形修改器,你可以利用它再次进行操作。安装方法:将ClearSmGroups.mse复制到:到:C:\ Program Files \ Au...

1小时前

软件/插件 C4D手持相机动画控制插件GorillaCam 1.014 For R16-R21+使用教程

GorillaCam是Cinema 4D的插件,主要控制C4D当中的摄像机变得更加容易,有点像3DMAX的 ATK 插件以及 Craft Director Studio 中的摄像机匹配功能。插件信息:资源版本:1.014兼容软件:Cinema4D R16 – R21文件大小:249 MB,含2K教程

1小时前

软件/插件 C4D手持相机动画控制插件GorillaCam 1.014 For R16-R21+使用教程

GorillaCam是Cinema 4D的插件,主要控制C4D当中的摄像机变得更加容易,有点像3DMAX的 ATK 插件以及 Craft Director Studio 中的摄像机匹配功能。插件信息:资源版本:1.014兼容软件:Cinema4D R16 – R21文件大小:249 MB,含2K教程

1小时前

软件/插件 Advanced UV Normalizer 2.4.4+2.4.7 For 3dMax 2010-2022规范UV贴图插件

Advanced UV Normalizer(AUVN)是用于在不同物体之间对贴图密度进行归一化的工具,这个版本支持增加了对2021的支持,其他功能并无增加。它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。...

1小时前
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