【HDR Light Studio 5.4.2 接口插件支持以下软件】 – Maya 2015,Maya 2016,Maya 2017 – 3ds Max 2014,3ds Max 2015,3ds Max 2016,3ds Max 2017, – Cinema 4D R16,Cinema 4D...
【Realflow 10 支持三维软件的接口插件】 – Cinema 4D 6.0.0.0001版本接口插件 Win/Mac – Houdini 6.0.1.2版本接口插件 Win/Mac/Linux – Maya 6.0.1.1版本接口插件 Win/Mac/Linux – 3DS MAX 6.0...
【预设介绍】 预设格式:.lib4d 文件大小:6077.17 MB (压缩包大小) 预设语言:英文 软件版本:支持 R16 或者更高版本 (Win/Mac) 预设要求:无需要任何插件 附加文件:FBX+OBJ格式可以支持3dsMax, Maya, Element 3D等其他三维软件【预设安装说明...
【插件介绍】 插件版本:v4.2.22 文件大小:81.56 MB 插件语言:英文 软件版本:支持 Cinema 4D R17,R18,R19,R20 Win 使用帮助:无教程Indigo Renderer是一个专业的光线跟踪渲染器,它可以模拟光线的物理表现来实现接近完美的逼真画面,可充分满足建筑...
【插件要求】 插件版本:v1.0.1 插件语言:英文 系统兼容:Win、Mac【插件介绍】 QuadRemesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。 QuadRemesher是专为...
Redshift 3.0.16是世界上第一个完全GPU加速的带偏见的渲染器。由于其GPU渲染速度超快,它被全球领先的工作室用于制作中,比CPU渲染快10到50倍。Redshift V3.0.16渲染器不仅是世界上最快的渲染器,而且在所有GPU渲染器中提供最多的功能和灵活性。它丰富的功能集 包括光线...
讲解在Maya软件中使用Redshift实现对硬表面资产的逼真的最终渲染的过程。该课程涵盖了启动和运行的基本资源,然后逐步完成了场景覆盖材料和纹理的布局,从而形成了美观,引人注目的演示文稿。本课程将指导您完成纹理化和渲染最终项目的不同阶段。我们将介绍Substance Painter的基础知识。然...
QuadRemesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。 QuadRemesher是专为Max,Maya和Modo,Houdini,Cinema 4D设计的新工具,单击按钮即可提供...
Quick CopyPaste – 这是一款小工具,可让您在 Autodesk Maya、Maxon C4D、Blender 3D 等软件之间传输几何图形 C4D 与 Exporter 存在一些问题。如果您对 CopyPaste 有任何问题,在启动 c4d 将任何对象导出到 obj 文件后,cop...
本课程专为有兴趣使用 Cinema 4d 学习和练习 3D 构图的任何人设计。您将能够逐步学习和实践该过程。本课程不限于 Cinema 4D 用户;它旨在让其他 3D 应用程序(例如 Blender 3D 或 Maya)的用户可以在他们自己的应用程序中遵循该过程。3D 构图艺术是 Instagra...