该工具用于在将纹理加载到 3dsMax 时快速简单地创建材质,具有一些很酷的材质功能。 脚本的所有 UV 函数仍将针对简单的纤维板对象开发 – 它无法处理复杂的展开,因此请注意这一点。 支持3ds Max 2016或者更高版本,插件语言为英文。管理纹理和自动创建材质 选择纹理时自动创建新的简单材质...
renderStacks 是 3dsMax 的渲染通道/通用任务管理器。如果你用过RPManager、LPass Manager、Prism、StateSet、Scene State。就是这样的。但是,它的目标是变得更智能、更快、 更 稳定。简而言之,renderStacks 允许您定义每个通道要...
PolySnow Plus是一个基于C++的多线程3ds Max插件,只需单击即可创建逼真的雪。它包括5个自定义对象和6个专门为雪创建工作流程设计的修改器。多种参数可让您在各种情况下获得所需的结果。PolySnow Plus 适用于 3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、...
Smart Merge是一种用于快速导入/合并 3dsmax 文件或从 3D Stocks 或资产库站点下载的档案的工具。您只需拖放即可快速将这些文件批量加载到当前场景中,然后从列表中选择要合并的文件。 这个方便的脚本将为您节省大量时间,特别是当您必须将许多文件合并到项目中时 支持3ds Max...
Octopus 为您提供海量功能!由于它不仅是一个饼状菜单,而且还是一个可编写脚本的框架,因此您有大量的可能性来创建自己的菜单并轻松分发它们。可以使用 maxscript 自定义整个 OCTOPUS 系统,您可以根据需要设置行为。Octopus Manager 是 Octopus 菜单系统的主要设...
该工具用于在将纹理加载到 3dsMax 时快速简单地创建材质,具有一些很酷的材质功能。 脚本的所有 UV 函数仍将针对简单的纤维板对象开发 – 它无法处理复杂的展开,因此请注意这一点。 支持3ds Max 2016+或者更高版本,插件语言为英文。管理纹理和自动创建材质 选择纹理时自动创建新的简单材...
MaxToBlender介绍: 从3ds Max到Blender只需“2次点击”。 将3ds Max场景/模型传输到Blender BSDF“PBR”材质! 伊布和自行车!将为3DsMax制作的模型转移到Blender并使用Eevee和Cycles渲染器的强大功能!支持:3ds Max 2015...