您好,欢迎来到 CgCountry

教程 Houdini/Redshift真实的头发渲染运动模糊制作视频教程

本节学习Houdini的物体运动模糊以及Redshift渲染器制作渲染真实的毛发材质。教程信息:文件大小:1.2 GB教程时长:2 小时 9 分钟文件编号:202005131219 TTT教程语言:英语,无字幕使用软件:Houdini,Redshift

1小时前

教程 学习Houdini/Redshift制作金刚钻玻璃电介质折射焦散阴影材质视频教程

这个教程将介绍Diamond材质,为Diamond着色,创建焦散并使用截止阈值进行优化,讨论rsMaterial和light中的一些选项,还讨论嵌套电介质,多个IOR值,再次苛性碱和液体的传输/散射等内容。教程信息:文件大小:2.18 GB教程时长:2 小时 47 分钟文件编号:2020052512...

1小时前

软件/插件 Maya 2015 – 2017 集群模拟插件 Golaem Crowd V6.1.0

Golaem 公司发布了 Golaem Crowd 6.1,Crowd 是 Autodesk Maya 的人群模拟创作工具,从管理到制作,动画和模拟人群到呈现的所有内容。Golaem 6.1 For Maya 最好的人群模拟工具新功能– 新的节点编辑器,以构建和调试ChannelOperation行...

1小时前

教程 Cinema 4D(C4D)和Redshift制作太空火车站建模动画渲染视频教程

在这个教程将学习Cinema 4D的基本建模工具,用于Cinema 4D Redshift渲染引擎的简介,针对渲染质量和渲染速度优化Redshift渲染设置,使用Cinema 4D中的各种工具扩展并快速生成大型场景/环境,使用Cinema 4D中的“相机变形标签”创建流畅的相机动画,将渲染的序列导入...

1小时前

软件/插件 Golaem Crowd v6.1.2 – Maya 2016 – 2018人群创作工具

olaem发布Golaem Crowd v6.1.2,这个插件是Autodesk Maya的人群创作插件,它管理从制作,动画和模拟人群到呈现SSS可以说非常完美。Golaem Crowd v6.1.2 更新日志改进 – Support of subdivision in 3Delight – Sup...

1小时前

软件/插件 Redshift v2.5.32 – C4D/Maya/Houdini/3DMax GPU渲染器

Redshift渲染器网上所传的比VRAY或者Corona快一百倍,官方则宣传为是世界上最快的渲染器,IIIDEA 认为他本身有其特性的存在,但SSS测试,并没有一百倍这么离谱,速度有所提升,也得根据项目的优化程度以及机器的配置而进行讨论,不过确实是一个质的飞跃,支持C4D,Maya,Houdini...

1小时前

软件/插件 Peregrine Labs Yeti v2.2.1 – Maya 2017-2018 毛发插件

Yeti是Peregrine Labs的产品,可以在Autodesks Maya中生产毛皮羽毛并生成大量的物体,该工具集已经被开发为Maya终端的解决方案,Yeti支持各种渲染器,包括Pixars Renderman,老牌渲染器Vray和新时代的Solid Angles Arnold渲染器。Yeti...

1小时前

软件/插件 GolaemCrowd v6.1.2.1 – Maya 2016–2018集群渲染工具

Golaem Crowd 可以在Maya中轻松实现角色动画集群渲染,从1个到数千万个,iiidea.cn建议看看生化危机中的集群怪物就显得很容易领悟了,很可惜没有3dmax版本。Golaem Crowd 6.1.2.1 更新日志BUG FIXESFixed Trajectory Edit Layer...

1小时前

软件/插件 产品级HDR照明软件HDR Light Studio 6.4.0-2020.03.26 Win+软件接口

Lightmap公司开发的HDR Light Studio是常被CG领域使用的一种工作室灯光创建工具,SSS有过一段时间使用,它可以根据自己的工业产品模型需求进行自定义HDRi的创建,哪里需要一盏等就点哪里,完全可视化,然后将这些自定义的hdri进行输出到任何你使用的三维软件当中,依旧使用球形环境配...

1小时前

软件/插件 Redshift v2.5.40 Win – C4D/3DMax/Maya/Houdini 渲染器

Redshift渲染器网上所传的比VRAY或者Corona快一百倍,官方则宣传为是世界上最快的渲染器,IIIDEA 认为他本身有其特性的存在,但SSS测试,并没有一百倍这么离谱,速度有所提升,也得根据项目的优化程度以及机器的配置而进行讨论,不过确实是一个质的飞跃,支持C4D,Maya,Houdini...

1小时前
上周热门搜索