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软件/插件 GreyscaleGorilla灰猩猩[GSG]全新纹理C4D插件Topcoat v1.504 For R17_R18 WinMac+使用教程

资源版本:v1.504 + 使用教程 官方地址:DEMO 资源标签:GreyscaleGorilla,Topcoat Topcoat是Maxon Cinema 4D的一个全新的纹理插件,从上点击DEMO打开Greyscalegorilla网站上我们可以了解很多插件的相关信息,包内包含插件的官方使用...

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教程 使用Cinema 4D创建逼真的环境视频教程

在本课程中,将学习如何在没有任何插件的情况下使用C4D来创建这个逼真的外部环境使用变形器和雕刻工具创建地形。然后我们将制作一个真实的沙子添加海贝壳和草为地形和3D模型制作所有材料照亮场景并渲染场景将学习一个非常好的工作流程这个教程只有1小时的时间,在课程结束后,将能够制作一个像这样的场景。

1小时前

教程 学习Cinema 4D X-Particle和Redshift粒子渲染技术视频教程

教程描述:这个教程是使用C4D的X-Particle与Redshift构建场景的中级和高级方法的工作流程,比如如何构建了一个场景,如何使用X-Particles数据的元素以及Redshift中的用户数据节点来渲染场景等等内容。教程内容:使用X-Particle生成粒子使用RS Object标签渲染粒...

1小时前

教程 学习虚幻引擎UE4的初学者工作知识入门指南视频教程

这个教程不需要虚幻引擎4的相关知识,内容将使初学者从对虚幻引擎4(UE4)有一定的了解,比如场景设定,导入资产和角色,照明设置,基本材质设置和应用,Sequencer(虚幻引擎的动画和编辑时间轴,简单的动画,将音频导入音序器,将影片渲染为影片文件以进行进一步操作等内容。教程信息:文件大小:2.84...

1小时前

教程 学习C4D r21渲染器Redshift 工作流基础知识入门视频教程

这个教程将了解如何在Redshift中了解偏向GPU渲染的基础知识和基于节点的工作流程,探索如何在实时Renderview中使用工具和选项,控制几何形状,使用粒子系统以及创建自己的材质和纹理。了解如何在场景中放置和操纵灯光和相机以及如何输出最终渲染,另外,获得有用的疑难解答和工作流程提示,以帮助大家...

1小时前

教程 如何在Cinema 4D中创建视觉美学分解视频教程

这个教程的目的是学习非常酷的视觉美学,分解内容,将向大家逐步介绍如何在Cinema 4D中创建类似场景的方法。教程内容:照明浅景深Mograph相机运动渲染图后期处理教程信息:文件大小:546 MB,含工程教程时长:1 小时 01 分钟文件编号:202005221214 C4D教程语言:英语,无字幕...

1小时前

教程 学习Octane/C4D制作逼真的森林河流场景工作流视频教程

这个教程将使用Octane渲染器和Cinema 4D创建河流,首先先建立基本河景,然后再建立具有湿润外观的河床和逼真的水材质。 然后,我们通过创建散落的散布系统(用于沿着树叶的岩石和原木堆积的散布系统),将场景融合在一起,最后进入Photoshop并将场景合成为最终的成品!教程信息:文件大小:2.6...

1小时前

教程 学习Cinema 4D粒子插件X-Particle创建中小型液体模拟技术视频教程

这个xpFluids V01教程将研究Cinema 4D中的X-Particle粒子插件,内容包括浇注,粘着和混合颜色,以创建粘性液体效果,这些效果用于油漆,凝胶,粘液,黏稠,唾液和巧克力等。教程信息:文件大小:7.6 GB,含工程素材资源编号:08310913C4DT教程时长:09 小时 30 分...

1小时前

教程 Cinema 4D(C4D)和Redshift制作太空火车站建模动画渲染视频教程

在这个教程将学习Cinema 4D的基本建模工具,用于Cinema 4D Redshift渲染引擎的简介,针对渲染质量和渲染速度优化Redshift渲染设置,使用Cinema 4D中的各种工具扩展并快速生成大型场景/环境,使用Cinema 4D中的“相机变形标签”创建流畅的相机动画,将渲染的序列导入...

1小时前

教程 使用Cinema 4D(C4D)摄像机校准3D重建静态图像动画场景制作视频教程

在本课程中,将学习将拍摄静态图像如何使用Cinema 4D将其转换为3D场景,将基于照片创建复杂的动画。教程信息:文件大小:1.12 GB,含工程资源编号:2101071021C4DT涉及内容:摄像机校准,场景重建,材质投影,逼真照明,运动模糊,Looks调色教程时长:04 小时 23 分钟视频尺寸...

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